JavaScript WebRTC实时通信

WebRTC通过RTCPeerConnection、RTCDataChannel和getUserMedia实现浏览器间音视频通话与数据传输,需借助信令服务器交换SDP和ICE候选,结合STUN/TURN穿透NAT和防火墙,支持低延迟通信且需运行在https或localhost环境。

JavaScript WebRTC实时通信

WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种支持浏览器之间直接进行音视频通话和数据传输的技术,无需插件或第三方应用。javaScript 结合 WebRTC 可以实现高效的实时通信功能,比如视频会议、语音聊天、文件共享等。

1. WebRTC 核心组件

要实现 WebRTC 通信,主要依赖以下三个核心接口

  • RTCPeerConnection:用于建立点对点连接,传输音视频流或数据。
  • RTCDataChannel:允许在客户端之间传输任意数据,如文本、文件等。
  • MediaDevices.getUserMedia:获取本地摄像头和麦克风的媒体流。

这些 API 都是浏览器原生支持的,只需使用 javascript 调用即可。

2. 建立基本的音视频连接

实现两个浏览器之间的视频通话,基本流程如下:

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步骤一:获取本地媒体流

 navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })   .then(stream => {     document.getElementById('localVideo').srcObject = stream;     localStream = stream;   })   .catch(err => console.error('无法获取媒体设备:', err)); 

步骤二:创建 RTCPeerConnection 并添加流

 const configuration = { iceServers: [{ urls: 'stun:stun.l.google.com:19302' }] }; const peerConnection = new RTCPeerConnection(configuration);  // 添加本地流 localStream.getTracks().forEach(track => peerConnection.addTrack(track, localStream)); 

步骤三:交换信令(SDP)

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通过信令服务器(如 websocket)交换会话描述(offer/answer)和 ICE 候选地址。

 // 创建并发送 offer peerConnection.createOffer()   .then(offer => peerConnection.setLocalDescription(offer))   .then(() => {     // 发送到对方 via signaling server     signalingSocket.send(jsON.stringify({ type: 'offer', sdp: peerConnection.localDescription }));   });  // 接收 answer signalingSocket.onmessage = (event) => {   const message = json.parse(event.data);   if (message.type === 'answer') {     peerConnection.setRemoteDescription(new RTCsessionDescription(message.sdp));   } }; 

步骤四:处理 ICE 候选

 peerConnection.onicecandidate = event => {   if (event.candidate) {     signalingSocket.send(JSON.stringify({       type: 'ice-candidate',       candidate: event.candidate     }));   } };  // 对方接收并添加 signalingSocket.onmessage = (event) => {   const message = JSON.parse(event.data);   if (message.type === 'ice-candidate') {     peerConnection.addIceCandidate(new RTCIceCandidate(message.candidate));   } }; 

步骤五:显示远程视频

 peerConnection.ontrack = event => {   document.getElementById('remoteVideo').srcObject = event.streams[0]; }; 

3. 使用 RTCDataChannel 传输数据

除了音视频,你还可以通过 RTCDataChannel 实现低延迟的数据通信,比如文字消息或文件传输。

 // 创建数据通道 const dataChannel = peerConnection.createDataChannel('chat'); dataChannel.onopen = () => dataChannel.send('Hello over WebRTC!');  // 接收数据 dataChannel.onmessage = event => console.log('收到:', event.data);  // 对方监听 peerConnection.ondatachannel = event => {   const receiveChannel = event.channel;   receiveChannel.onmessage = event => console.log('数据:', event.data); }; 

4. 注意事项与常见问题

虽然 WebRTC 功能强大,但在实际使用中需要注意以下几点:

  • 必须运行在 HTTPS 或 localhost 环境下,否则 getUserMedia 会被浏览器阻止。
  • 需要信令服务器来协调连接建立,WebRTC 本身不提供信令机制。
  • 防火墙或 NAT 可能影响连接,建议使用 STUN/TURN 服务器辅助穿透。
  • 不同浏览器的兼容性需测试,尤其是 older 版本。

基本上就这些。掌握 WebRTC 的关键在于理解连接流程和信令交互。一旦建立好 PeerConnection,通信就变得非常高效和实时。

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