c++中类继承通过派生类获取基类成员,支持代码复用;语法为class 派生类 : 访问控制符 基类;访问控制符决定成员在派生类中的权限:public继承保持原有访问级别,protected继承使基类public和protected成员变为protected,private继承使所有基类成员变为private;单继承示例中Dog公有继承Animal,可调用其eat()和sleep()方法;构造函数调用顺序为先基类后派生类,析构则相反;若基类构造函数含参,需在派生类初始化列表中显式调用;C++还支持多继承,即一个类可同时继承多个基类,如class C : public A, public B;但多继承可能引发二义性,需用作用域符解决;实际开发建议优先使用单继承以降低复杂度。

在C++中,类的继承是面向对象编程的重要特性之一,它允许一个类(派生类)获取另一个类(基类)的成员变量和成员函数。通过继承可以实现代码的重用和扩展。下面介绍C++中类继承的基本语法和实现方法。
继承的基本语法
继承的语法格式如下:
class 派生类名 : 访问控制符 基类名 { // 派生类的成员 };
访问控制符可以是 public、protected 或 private,它决定了基类成员在派生类中的访问权限:
- public继承:基类的public成员在派生类中仍为public,protected成员保持protected
- protected继承:基类的public和protected成员在派生类中都变为protected
- private继承:基类的所有成员在派生类中都变为private(默认继承方式)
单继承示例
下面是一个简单的继承例子:
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#include <iostream> using namespace std; // 基类 class Animal { public: void eat() { cout << "动物在吃东西" << endl; } void sleep() { cout << "动物在睡觉" << endl; } }; // 派生类 class Dog : public Animal { public: void bark() { cout << "狗在汪汪叫" << endl; } }; int main() { Dog dog; dog.eat(); // 继承自Animal dog.sleep(); // 继承自Animal dog.bark(); // Dog自己的方法 return 0; }
在这个例子中,Dog 类通过 public 继承了 Animal 类,因此可以访问其 public 成员函数。
构造函数与析构函数的调用顺序
在继承关系中,构造函数和析构函数的调用遵循特定顺序:
- 创建对象时,先调用基类的构造函数,再调用派生类的构造函数
- 销毁对象时,先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数
如果基类构造函数有参数,需要在派生类构造函数的初始化列表中显式调用:
class Animal { public: Animal(string name) { cout << "Animal构造: " << name << endl; } }; class Dog : public Animal { public: Dog() : Animal("小狗") { // 显式调用基类构造函数 cout << "Dog构造完成" << endl; } };
多继承的实现
C++还支持一个类继承多个基类,称为多继承:
class A { public: void funcA() { cout << "Class A" << endl; } }; class B { public: void funcB() { cout << "Class B" << endl; } }; class C : public A, public B { public: void funcC() { cout << "Class C" << endl; } };
类C同时继承了A和B,可以调用它们的公共成员函数。需要注意的是,多继承可能带来二义性问题,比如两个基类有同名函数,这时需要使用作用域符明确指定。
基本上就这些。掌握继承的语法、访问控制、构造析构顺序以及多继承的使用,就能在C++中灵活地组织类之间的关系。实际开发中建议优先使用单一继承,避免复杂性。不复杂但容易忽略细节。


