unique_ptr 为独占所有权,不可复制,需通过 std::move 转移;2. shared_ptr 为共享所有权,使用引用计数管理资源;3. unique_ptr 性能开销低,接近原始指针;4. shared_ptr 因引用计数有额外时间和空间成本;5. unique_ptr 适用于类内资源管理、工厂函数返回等场景;6. shared_ptr 适用于多模块共享数据、回调机制等;7. shared_ptr 易产生循环引用导致内存泄漏,可用 weak_ptr 解决;8. unique_ptr 无此问题;9. 优先选用 unique_ptr,需要共享时再用 shared_ptr。

在c++中,unique_ptr 和 shared_ptr 是两种常用的智能指针类型,它们都用于自动管理动态分配的内存,但设计目的和使用场景有显著不同。
所有权模型不同
unique_ptr 实现独占式所有权。一个对象只能由一个 unique_ptr 指向,不能被复制。如果需要转移所有权,必须通过 std::move() 显式移动。
shared_ptr 实现共享式所有权。多个 shared_ptr 可以指向同一个对象,内部使用引用计数来追踪有多少个指针共享该资源。当最后一个 shared_ptr 被销毁时,资源才被释放。
性能开销对比
unique_ptr 几乎没有运行时开销。它不使用引用计数,编译时通常能优化为和原始指针接近的性能。
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shared_ptr 有一定性能成本。每次拷贝或销毁都会操作引用计数(原子操作),这会带来时间和空间上的额外消耗,尤其是在多线程环境中。
典型使用场景
适合用 unique_ptr 的情况:
- 类中管理一个独占资源(如文件句柄、网络连接)
- 工厂函数返回新创建的对象,调用方应独占该对象
- 作为容器元素存储动态对象,避免内存泄漏
适合用 shared_ptr 的情况:
- 多个模块或对象需要共享同一数据
- 回调机制中传递对象,生命周期不确定
- 实现观察者模式或缓存系统中的共享实例
循环引用问题
shared_ptr 容易因循环引用导致内存泄漏。例如两个对象互相持有对方的 shared_ptr,引用计数永远不为零。
解决方法是使用 weak_ptr 配合 shared_ptr 来打破循环。而 unique_ptr 不涉及引用计数,天然不会出现此类问题。
基本上就这些。选择哪种智能指针,关键看是否需要共享所有权。不需要共享时优先用 unique_ptr,更高效也更安全;需要共享时再用 shared_ptr,并注意避免循环引用。


