<p>const修饰指针时,若修饰ptr则内容不可改(常量指针),如const int ptr;若修饰ptr则指针本身不可改(指针常量),如int* const ptr;两者均修饰则为指向常量的常量指针。</p>

在c++中,const关键字用于限定变量不可修改,当它与指针结合使用时,会产生不同的语义。理解“指针常量”和“常量指针”的区别,关键在于看const修饰的是指针本身,还是指针指向的数据。
常量指针(const pointer to variable)
常量指针指的是:指针指向的内容是常量,不能通过该指针修改所指向的数据,但指针本身可以改变指向。
语法形式:
const int* ptr;
// 或等价写法
int const* ptr;
说明:
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-
const修饰的是*ptr,即指针指向的值是只读的。 - 你可以让
ptr指向其他地址,但不能通过*ptr去修改内容。
示例:
int a = 10, b = 20;
const int* ptr = &a;
// *ptr = 30; // 错误:不能修改指向的内容
ptr = &b; // 正确:可以改变指针的指向
指针常量(pointer to const)
更准确的说法是“指向常量的指针”,即:指针本身是一个变量,但它指向一个常量数据。这种说法有时被误称为“指针常量”,实际上标准术语中“指针常量”应指指针本身为常量。
上面的const int* ptr其实是“指向常量的指针”,而下面才是“指针本身是常量”。
指针常量(pointer is const)
指针常量指的是:指针本身的值(即它保存的地址)不能改变,一旦初始化后就不能再指向别的地址,但可以通过指针修改其所指向的内容(除非数据也是const)。
语法形式:
int* const ptr = &var;
说明:
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-
const修饰的是ptr本身,所以指针不能重新赋值。 - 可以修改
*ptr的值(前提是原数据不是const)。
示例:
int a = 10;
int* const ptr = &a;
*ptr = 20; // 正确:可以修改指向的内容
// ptr = &b; // 错误:指针本身不能改变指向
指向常量的常量指针(const pointer to const)
指针本身不能变,指向的内容也不能通过该指针修改。
语法:
const int* const ptr = &a;
说明:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
- 不能修改
*ptr(内容是const)。 - 不能修改
ptr(指针是const)。
示例:
int a = 10, b = 20;
const int* const ptr = &a;
// *ptr = 30; // 错误
// ptr = &b; // 错误
总结记忆方法:从右往左读声明。
-
const int* ptr→ ptr 是一个指向 const int 的指针(内容不能改)。 -
int* const ptr→ ptr 是一个 const 指针,指向 int(指针不能改)。 -
const int* const ptr→ ptr 是一个 const 指针,指向 const int(都不能改)。
基本上就这些。搞清楚const修饰的是*还是指针名,就能准确判断权限。


