new和delete用于c++中动态分配和释放堆内存,需成对使用且对应单个对象与数组;现代C++推荐智能指针和容器替代以避免内存泄漏。

在C++中,new 和 delete 是用于动态内存分配与释放的操作符。它们允许程序在运行时从堆(heap)上申请和归还内存,相比栈上的静态或自动变量,提供了更大的灵活性。
使用 new 动态分配内存
new 操作符用于在程序运行期间分配指定类型的内存,并返回指向该内存的指针。
基本语法:
T* ptr = new T; // 分配单个对象
T* arr = new T[n]; // 分配对象数组,n 为元素个数
示例:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
int* p = new int; // 分配一个整型变量空间
*p = 10;
double darr = new double[5]; // 分配5个double的数组
for(int i = 0; i < 5; ++i)
darr[i] = i 2.5;
如果分配失败(如内存不足),new 会抛出 std::bad_alloc 异常。也可以使用 nothrow 版本避免异常:
int* p = new(std::nothrow) int;
if(p == nullptr) {
// 分配失败处理
}
使用 delete 释放内存
delete 操作符用于释放由 new 分配的内存,防止内存泄漏。
注意:必须成对使用 new/delete 和 new[]/delete[]。
释放单个对象:
delete ptr; // 对应 new T
释放数组:
delete[] arr; // 对应 new T[n]
示例:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
int* p = new int;
*p = 42;
delete p; // 释放单个int
p = nullptr; // 建议置空,避免悬空指针
int* arr = new int[10];
// 使用数组…
delete[] arr; // 必须用 delete[]
arr = nullptr;
常见错误与注意事项
- 不要对同一个指针多次调用 delete,会导致未定义行为。
- 使用 new[] 分配的数组必须用 delete[] 释放,反之亦然。
- 释放后继续访问内存是危险的(悬空指针),建议释放后将指针设为 nullptr。
- 未释放的内存会导致内存泄漏,尤其是在循环或频繁调用的函数中。
例如,以下代码是错误的:
int* p = new int(5);
delete[] p; // 错误!应该用 delete,不是 delete[]
现代C++中的替代方案
虽然 new 和 delete 是基础工具,但在现代C++中更推荐使用智能指针和容器来管理动态内存,减少手动管理带来的风险。
- std::unique_ptr:独占所有权的智能指针,自动释放内存。
- std::shared_ptr:共享所有权,引用计数管理生命周期。
- std::vector:替代动态数组,自动管理内存。
示例:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
#include <memory>
auto p = std::make_unique<int>(42); // 自动释放
include <vector>
std::vector<int> vec(10); // 替代 int* arr = new int[10];
基本上就这些。掌握 new 和 delete 是理解C++内存管理的基础,但在实际开发中优先考虑RAII和智能指针更安全可靠。


