如何在Golang中使用sync实现并发安全

go语言中通过sync包实现并发安全,1. 使用sync.Mutex保护共享变量,如计数器示例防止数据竞争;2. 使用sync.RWMutex提升读多写少场景性能,允许多个读操作并发;3. 使用sync.Once确保初始化操作仅执行一次,适用于单例模式;4. 使用sync.WaitGroup等待所有goroutine完成,常用于任务协调。合理使用这些原语可避免竞态条件,提升程序稳定性与效率。

如何在Golang中使用sync实现并发安全

Go语言中,并发安全通常通过 sync 包来实现。该包提供了多种同步原语,帮助开发者在多个goroutine访问共享资源时避免竞态条件。以下是几种常见的使用方式和场景。

1. 使用 sync.Mutex 保护共享变量

当多个 goroutine 同时读写同一个变量时,需要使用互斥锁(Mutex)来确保同一时间只有一个 goroutine 能访问该资源。

示例:并发安全的计数器

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package main <p>import ( "fmt" "sync" )</p><p>var counter int var mu sync.Mutex</p><p>func increment(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() mu.Lock() counter++ mu.Unlock() }</p><p>func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 1000; i++ { wg.Add(1) go increment(&wg) } wg.Wait() fmt.Println("Counter:", counter) // 输出: Counter: 1000 } 

说明:每次对 counter 的修改都包裹在 mu.Lock()mu.Unlock() 中,防止数据竞争。

2. 使用 sync.RWMutex 提高读性能

如果共享资源以读操作为主,可以使用读写锁 RWMutex。它允许多个读操作并发执行,但写操作独占锁。

示例:线程安全的配置存储

package main <p>import ( "fmt" "sync" "time" )</p><p>var config = make(map[string]string) var rwmu sync.RWMutex</p><p>func readConfig(key string) string { rwmu.RLock() value := config[key] rwmu.RUnlock() return value }</p><p>func writeConfig(key, value string) { rwmu.Lock() config[key] = value rwmu.Unlock() }</p><p>func main() { go func() { for i := 0; i < 10; i++ { writeConfig("version", fmt.Sprintf("v%d", i)) time.Sleep(100 * time.Millisecond) } }()</p><pre class="brush:php;toolbar:false;"><pre class="brush:php;toolbar:false;">var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ {     wg.Add(1)     go func() {         defer wg.Done()         for j := 0; j < 5; j++ {             v := readConfig("version")             fmt.Println("Read:", v)             time.Sleep(50 * time.Millisecond)         }     }() } wg.Wait()

}

说明:RLock/RUnlock 用于读操作,Lock/Unlock 用于写操作,提升并发读性能。

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3. 使用 sync.Once 实现单次初始化

某些初始化操作只需执行一次,例如加载配置、初始化连接池等。sync.Once 可保证函数只运行一次,即使被多个goroutine调用。

示例:单例模式初始化

package main <p>import ( "fmt" "sync" )</p><p>var instance *Service var once sync.Once</p><p>type Service struct { Data string }</p><p>func GetService() *Service { once.Do(func() { instance = &Service{Data: "Initialized"} fmt.Println("Service initialized") }) return instance }</p><p>func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() s := GetService() fmt.Println(s.Data) }() } wg.Wait() } 

输出中“Service initialized”只会打印一次。

4. 使用 sync.WaitGroup 等待 goroutine 完成

WaitGroup 用于主线程等待一组goroutine执行完毕,常用于并发任务协调。

示例:并发下载多个资源

package main <p>import ( "fmt" "sync" )</p><p>func download(url string, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() fmt.Println("Downloading from", url) // 模拟耗时操作 // time.Sleep(time.Second) }</p><p>func main() { urls := []string{ "<a href="https://www.php.cn/link/0a16224c296f72af9037875a027f94a6">https://www.php.cn/link/0a16224c296f72af9037875a027f94a6</a>", "<a href="https://www.php.cn/link/6f942b9867c5426a14f5841ece172b18">https://www.php.cn/link/6f942b9867c5426a14f5841ece172b18</a>", "<a href="https://www.php.cn/link/909c71100210781d37a568c5fc14e627">https://www.php.cn/link/909c71100210781d37a568c5fc14e627</a>", }</p><pre class="brush:php;toolbar:false;"><pre class="brush:php;toolbar:false;">var wg sync.WaitGroup for _, url := range urls {     wg.Add(1)     go download(url, &wg) } wg.Wait() fmt.Println("All downloads completed")

}

说明:每个 goroutine 开始前调用 Add(1),结束后调用 Done(),主线程通过 Wait() 阻塞直到全部完成。

基本上就这些常见用法。合理使用 sync 包中的工具,能有效避免数据竞争,实现安全高效的并发编程。注意不要过度加锁,避免死锁或性能下降。

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