HTML5怎么调用摄像头_HTML5摄像头API使用教程

首先检查浏览器是否支持MediaDevices API,若支持则通过getUserMedia()调用摄像头并绑定到video标签实时播放;接着利用canvas捕获视频帧并转为base64图片实现拍照;还可通过设置facingMode、分辨率等参数控制摄像头类型与质量;注意需在https或localhost环境下运行,并处理用户授权拒绝情况。

HTML5怎么调用摄像头_HTML5摄像头API使用教程

html5 提供了强大的媒体捕获功能,可以通过 MediaDevices.getUserMedia() API 调用摄像头,实现拍照、录像或实时视频流展示。下面详细介绍如何使用 html5 摄像头 API 实现基本功能。

1. 检查浏览器是否支持摄像头调用

不是所有浏览器都支持摄像头访问,调用前需要先检测兼容性。

navigator.mediaDevices 是关键对象,如果存在,说明支持该 API。

if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {   // 支持摄像头 } else {   alert("您的浏览器不支持摄像头访问"); } 

2. 调用摄像头显示实时视频

使用 getUserMedia() 获取视频流,并绑定到 <video> 标签进行播放。

示例代码:

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const video = document.getElementById('video');  navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true })   .then(stream => {     video.srcObject = stream;   })   .catch(err => {     console.error("无法访问摄像头:", err);   }); 

对应的 HTML 结构:

<video id="video" autoplay muted></video> 

注意: 必须添加 autoplay 属性,否则视频不会自动播放;加上 muted 可避免自动播放被浏览器阻止。

3. 拍照并保存图像

通过 <canvas> 捕获当前视频帧,转换为图片数据。

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步骤如下:

  • 创建一个 canvas 元素
  • 将视频当前画面绘制到 canvas
  • 导出为图片(如 base64 格式)

示例代码:

立即学习前端免费学习笔记(深入)”;

const video = document.getElementById('video'); const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d');  // 拍照按钮点击事件 document.getElementById('snap').addEventListener('click', () => {   // 设置 canvas 尺寸与视频一致   canvas.width = video.videoWidth;   canvas.height = video.videoHeight;      // 绘制当前帧   ctx.drawImage(video, 0, 0);      // 导出图片(base64)   const dataUrl = canvas.toDataURL('image/png');   console.log(dataUrl); // 可用于显示或上传 }); 

4. 高级设置:指定摄像头和分辨率

可以限制调用特定摄像头(前置/后置)或设定分辨率。

例如:优先使用后置摄像头,并设置最小分辨率

navigator.mediaDevices.getUserMedia({   video: {     width: { min: 1280 },     height: { min: 720 },     facingMode: "environment" // 后置摄像头     // facingMode: "user" 表示前置   } }) .then(stream => {   video.srcObject = stream; }) .catch(err => {   console.error("摄像头设置失败:", err); }); 

常见约束参数:

  • width / height:分辨率要求
  • facingMode:”user”(前置)、”environment”(后置)
  • frameRate:帧率控制

基本上就这些。只要用户授权,就能顺利调用摄像头。注意页面必须运行在 HTTPS 或本地环境(localhost),否则浏览器会禁止访问摄像头。实际使用中记得处理用户拒绝权限的情况,提升体验。不复杂但容易忽略细节。

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