transition-timing-function 控制css过渡速度曲线,常用选项包括:ease(默认,适合通用过渡)、linear(匀速,适合循环动画)、ease-in(渐显)、ease-out(渐隐,适合消失效果)、ease-in-out(对称缓动,适合切换);可通过cubic-bezier()自定义贝塞尔曲线,如模拟弹跳或Material Design风格;steps()实现分步动画,如精灵图或翻牌效果;选择依据场景:按钮悬停用ease-out,模态框关闭用ease-out,加载旋转用linear,逐帧动画用steps(),结合调试工具优化效果。

在CSS中,transition-timing-function 决定了过渡动画的速度曲线,也就是动画在一段时间内如何加速或减速。选择合适的 timing function 能让界面变化更自然、更具吸引力。下面介绍常用的几种函数及其适用场景。
常见的 transition-timing-function 选项
这些是CSS内置的关键字函数,可以直接使用:
- ease:默认值,开始慢,中间快,结束慢。适合大多数通用过渡。
- linear:匀速运动,每一帧速度相同。适合循环动画或需要机械感的场景。
- ease-in:开始慢,逐渐加快。适合元素“出现”但不想太突兀的情况。
- ease-out:开始快,结束慢。适合元素“消失”或收起,给人柔和收尾的感觉。
- ease-in-out:两头慢,中间快。比 ease 更对称,适合来回切换的动画,比如开关按钮。
使用贝塞尔曲线自定义速度(cubic-bezier)
如果内置函数不够用,可以用 cubic-bezier(x1, y1, x2, y2) 自定义曲线。四个参数代表两个控制点,必须在 [0, 1] 区间内。
- cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1):接近默认的 ease,平滑自然。
- cubic-bezier(0.68, -0.55, 0.27, 1.55):模拟弹跳效果,适合趣味性交互动画。
- cubic-bezier(0.17, 0.67, 0.83, 0.67):类似 material design 的标准缓动,常用于卡片展开。
step() 函数:分步过渡
如果你希望过渡不是连续的,而是“一格一格”地变化,可以使用 steps(n, jump-start/jump-end)。
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- steps(4, end):把过渡分成4个等步,每步停留后跳转,常用于精灵图动画或数字翻牌。
- steps(1, start):立即跳到下一步,适合模拟老式幻灯片切换。
怎么选?看使用场景
选择 timing function 要结合用户体验和设计意图:
- 按钮悬停、菜单展开:用 ease-out 或 ease,显得轻盈。
- 模态框关闭、元素淡出:用 ease-out 让它“飘走”。
- 加载指示器旋转:可用 linear 保持节奏稳定。
- 想要科技感或品牌个性:尝试自定义 cubic-bezier 曲线。
- 做逐帧动画:果断上 steps()。


