c++ STL容器分为序列容器、关联容器和容器适配器。vector是动态数组,尾部操作高效;deque支持首尾高效增删;list为双向链表,任意位置插入删除快;forward_list节省空间的单向链表;Array是固定大小数组。set和map基于红黑树,有序且查找插入删除O(log n);multiset和multimap允许重复键;unordered_set和unordered_map基于哈希表,平均O(1)查找,无序;unordered_multiset和unordered_multimap允许重复键的哈希版本。stack是LIFO,默认基于deque;queue是FIFO,也默认基于deque;priority_queue为堆结构,默认基于vector,按优先级出队。选择依据包括是否需排序、重复、随机访问及操作频率。

在C++中,标准模板库(STL)提供了多种容器类型,用于存储和管理数据。这些容器根据其内部结构和访问方式的不同,可分为序列容器、关联容器和容器适配器三大类。每种容器都有其特定的使用场景和性能特点。
序列容器
序列容器中的元素按线性顺序存储,可以通过位置访问。
- vector:动态数组,支持快速随机访问,在尾部插入和删除效率高。适合频繁访问元素但只在尾部增删的场景。
- deque(双端队列):支持在头部和尾部高效插入和删除,也支持随机访问。比vector更灵活,适用于两端都需要操作的情况。
- list:双向链表,支持任意位置的高效插入和删除,但不支持随机访问,访问需遍历。
- forward_list:单向链表,相比list节省内存,仅支持单向遍历,适用于内存敏感且只需单向操作的场景。
- array:固定大小的数组,封装了C风格数组,提供STL接口,编译时确定大小,性能接近原生数组。
关联容器
关联容器基于键值对(key-value)组织数据,内部通常用平衡二叉搜索树实现,保证有序性。
- set:存储唯一键的集合,自动排序,不允许重复元素,查找、插入、删除时间复杂度为O(log n)。
- multiset:与set类似,但允许重复键值。
- map:存储键值对的有序映射,键唯一,常用于字典式查找。
- multimap:允许同一个键对应多个值的map版本。
无序关联容器(C++11起)
基于哈希表实现,提供平均常数时间的查找性能,但不保证元素顺序。
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- unordered_set:哈希集合,元素唯一,无序,查找速度通常优于set。
- unordered_multiset:允许重复元素的哈希集合。
- unordered_map:哈希映射,键唯一,无序,适用于需要快速查找的场景。
- unordered_multimap:允许重复键的哈希映射。
容器适配器
基于其他容器实现,提供特定接口,限制部分操作以满足特定逻辑需求。
- stack:后进先出(LIFO)结构,默认基于deque实现,只允许从一端插入和弹出。
- queue:先进先出(FIFO)结构,默认基于deque,支持从尾部入队,头部出队。
- priority_queue:优先队列,元素按优先级出队,默认基于vector,底层为堆结构,最大值优先。
选择合适的容器取决于具体需求:是否需要排序、是否允许重复、是否频繁插入删除、是否需要随机访问等。合理使用这些容器能显著提升程序效率和可读性。基本上就这些。


