分片锁、RWMutex、原子操作和channel封装可降低Go中锁竞争。通过减小临界区、分散锁粒度,结合读写场景与数据结构特点,能有效提升高并发性能。 在高并发场景下,锁竞争会显著影响 Go 程序的性能。虽然 sync.Mutex 是控制共享资源访问的常用手段,但过度使用会导致 goroutine 阻塞、CPU 上下文切换频繁等问题。要减少锁竞争,…
使用指针可直接修改结构体字段,Go会自动解引用,如ptr.Name等价于(*ptr).Name;函数传参时传递指针能修改原始数据,避免复制开销,适用于大结构体或需共享修改的场景。 在Go语言中,通过指针修改结构体字段是一种常见且高效的做法。当你有一个结构体的指针时,可以直接访问并修改其字段,即使是在函数内部传递该指过去也能生效。 结构体与指针的基本…
std::forward_list是C++11引入的单向链表容器,内存占用小、支持前向遍历和高效插入删除,但不提供size()函数且仅支持after类操作,适用于内存敏感且无需反向访问的场景。 std::forward_list 是 C++11 引入的一个标准库容器,位于 <forward_list> 头文件中。它实现了一个单向链表(s…
定义节点结构并用指针连接,通过new创建节点并链接,可封装为createList函数从数组构建链表,最后需deleteList释放内存防止泄漏。 在C++中创建单向链表,核心是定义节点结构体并使用指针将节点依次连接。整个过程不复杂,但需要注意内存管理和指针操作的准确性。 定义链表节点结构 单向链表的每个节点包含两部分:数据域和指向下一个节点的指针。…
答案是使用指针或引用传递二维数组。常见方法包括:1. 指定列数的二维数组参数,如void processArray(int arr[][3], int rows);2. 使用指向数组的指针,如void processArray(int (*arr)[3], int rows);3. 使用模板配合引用传递,保持数组维度信息;4. 用二级指针传动态二维…
值类型方法操作副本,适用于小结构体和只读操作;指针类型方法修改原对象,适用于大结构体或需修改字段的场景。 在 Go 语言中,方法可以绑定到值类型或指针类型。理解值类型方法和指针类型方法的区别,对正确设计结构体行为非常重要。 值类型方法 vs 指针类型方法的基本语法 假设有一个结构体 Person: type Person struct { Name…
explicit用于防止构造函数的隐式转换,避免意外行为。当构造函数只有一个参数或多个参数但其余有默认值时,编译器可能自动进行隐式转换,导致错误。例如整数被误转为MyString对象。使用explicit后,必须显式构造对象,如MyString(10),禁止printString(10)这类隐式转换。从C++11起,explicit也适用于多参数构…
答案:通过reflect.TypeOf获取类型后用==比较可判断类型是否相同,如int与int64不同,结构体需定义相同才视为同一类型。 在Go语言中,可以通过 reflect 包中的 Type 类型来判断两个变量的类型是否相同。核心方法是使用 reflect.TypeOf() 获取类型的元信息,然后通过比较 Type 对象是否相等来判断类型是否一…
栈由编译器自动管理,速度快、空间小,生命周期与作用域绑定;堆由程序员手动管理,灵活但易出错,需用智能指针如std::unique_ptr避免泄漏。 在C++中,内存管理是程序设计的核心之一。理解栈和堆的分配机制、它们之间的区别以及如何正确管理对象的生命周期,对于编写高效、安全的代码至关重要。 栈内存分配:自动管理,速度快 栈(stack)是由编译器…
循环引用指两个对象的shared_ptr相互持有,导致引用计数无法归零而内存泄漏;解决方法是将其中一个改为weak_ptr,如父节点用shared_ptr指向子节点,子节点用weak_ptr回指父节点,通过lock()安全访问目标对象,避免内存泄漏。 在C++中,shared_ptr 能自动管理对象生命周期,但当两个对象互相持有对方的 shared…