标签: 网络编程

36 篇文章

Go语言JSON编码:Marshal的工作原理与实践
本文深入探讨go语言`encoding/json`包中的`marshal`操作。`marshal`是计算机科学中“编组”(marshalling)概念在go语言中的具体实现,其核心功能是将go语言的内存对象(如结构体、切片、映射等)转换为适合存储或网络传输的json数据格式。理解`marshal`对于进行数据序列化和构建api服务至关重要。 深入理…
Go语言中实现HTTP双工流处理:使用http.Hijacker进行底层连接控制
本文深入探讨了在Go语言中实现HTTP双工(streaming read/write)处理的挑战与解决方案。针对标准HTTP响应写入可能导致请求体关闭的问题,文章详细介绍了如何利用http.Hijacker接口获取底层TCP连接的控制权,从而实现自定义的、与客户端的双向数据流传输,包括手动构建HTTP响应和持续发送数据,为构建高性能、实时通信服务提…
构建ICMP Ping库:超时与延迟回复的处理策略
在网络编程中,icmp ping是诊断网络连通性和测量延迟的常用工具。开发一个自定义的ping库,不仅需要实现icmp协议细节,更关键的是要设计一套清晰、可靠的机制来处理各种网络状况,尤其是请求超时和延迟回复。 ICMP Ping库中的超时处理挑战 一个健壮的Ping库需要精确地发送ICMP Echo Request数据包,并监听对应的Echo R…
使用Go语言计算子网内的地址总数
本文详细介绍了如何在Go语言中,通过位操作和二进制转换,根据子网掩码计算出给定子网内的总地址数量。通过分析一个Go函数,我们将理解其核心逻辑,即反转掩码的位并将其视为大端序32位整数加1,从而准确获取子网大小。 理解子网掩码与子网大小 在计算机网络中,IP地址被划分为网络部分和主机部分。子网掩码(Netmask)用于区分IP地址的这两个部分。它是一…
构建IMAP服务器:Go语言实现指南
本文旨在为希望使用Go语言构建IMAP服务器的开发者提供指导。通过分析IMAP协议的特性,借鉴现有SMTP和IMAP客户端的实现,本文将阐述构建IMAP服务器的关键步骤和注意事项,帮助开发者快速上手并高效完成项目。 IMAP(Internet Message Access Protocol)是一种用于访问电子邮件的标准协议。与POP3协议不同,IM…
Golang如何处理TCP数据分包与粘包问题_Golang TCP数据分包粘包实践详解
答案:Golang中解决TCP粘包与分包问题需在协议层定义消息边界,常用方法包括固定长度、特殊分隔符和长度前缀;推荐使用带长度前缀的消息头,通过读取头部确定消息体长度,确保收发一致,结合bufio或自定义解码器高效处理数据流。 在使用Golang进行TCP网络编程时,经常会遇到数据分包与粘包问题。由于TCP是面向流的协议,它不保证发送方发送的数据包…
c++中如何进行网络编程_基于socket的C++网络通信实现思路
答案:C++网络编程基于Socket API实现TCP/UDP通信,需理解套接字概念并区分TCP可靠连接与UDP无连接特性;跨平台开发中Windows需初始化Winsock,Linux使用POSIX接口;TCP通信包含服务器绑定、监听、接受连接及客户端连接流程,建议封装为C++类,结合RAII管理资源并处理异常,支持并发与高级功能扩展。 在C++中…
c++中的大端和小端(Big-Endian and Little-Endian)是什么_字节序的概念与检测方法
大端模式高位字节存低地址,小端反之;x86/x64多为小端,网络传输用大端,需htonl等函数转换;可通过指针或union检测首字节判断字节序。 在C++中,大端(Big-Endian)和小端(Little-Endian)指的是多字节数据类型(如int、float等)在内存中的存储顺序,也称为字节序。理解字节序对网络编程、跨平台数据交换和底层开发非…
如何在Golang中减少内存复制开销_Golang内存复制优化方法汇总
使用unsafe指针转换可避免字符串与字节切片间内存复制,结合sync.Pool复用缓冲区减少GC压力,利用io.WriterTo等零拷贝I/O提升网络传输效率,预分配切片容量、传递结构体指针及避免值复制可降低开销。 在Go语言开发中,频繁的内存复制不仅消耗CPU资源,还会增加GC压力,影响程序性能。尤其在处理大量数据、网络传输或字符串操作时,减少…
c++怎么处理字节序(大端/小端)问题_c++字节序转换方法与跨平台处理
答案:C++中需通过判断系统字节序并使用htonl/htons或手动翻转字节实现跨平台数据兼容,网络传输用大端,文件读写按格式转换。 在C++开发中,处理字节序(Endianness)问题对跨平台通信、网络传输和文件读写尤为重要。不同系统可能采用大端(Big-Endian)或小端(Little-Endian)存储多字节数据,若不统一处理,会导致数据…
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