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.NET如何使用HttpClient设置请求超时时间
在 .NET 中通过设置 HttpClient 的 Timeout 属性配置请求超时时间,默认为 100 秒,可自定义为 TimeSpan 值,如 30 秒;超时会抛出 TaskCanceledException,需结合 CancellationToken 判断是否为超时异常;推荐使用 IHttpClientFactory 或静态实例避免资源耗尽,…
.NET如何实现一个简单的TCP/IP通信客户端_TCP IP客户端实现教程
使用TcpClient连接服务器:TcpClient client = new TcpClient(); client.Connect("127.0.0.1", 8080); 2. 发送数据:通过NetworkStream.Write发送UTF-8编码的字节数据;3. 接收响应:用Read方法读取服务器返回的数据并解码输出;4. 关闭连接:调用Cl…
PHP中使用DOMXPath与正则精确匹配HTML元素类名:避免部分匹配
本文将详细介绍如何在php中利用domxpath结合正则表达式,精确地匹配html元素的class属性中包含特定完整单词的元素。通过`domxpath::registerphpfunctions()`功能,我们将实现基于词边界的匹配,从而避免传统`contains()`方法带来的部分匹配问题,有效提升html解析的精准性。 在处理HTML文档时,我…
.NET怎么将字符串转换为整数
推荐使用int.TryParse()将字符串转整数,因其安全且不抛异常;若确定格式正确可用int.Parse();支持解析十六进制等不同进制;类似方法适用于long、short等其他整型。 在 .NET 中,将字符串转换为整数有多种方法,常用的是 int.Parse() 和 int.TryParse()。推荐使用 TryParse 方法,因为它更安…
VS Code游戏编程:Unity与Godot引擎开发环境
Unity和Godot均可使用VS Code开发。Unity需在外部工具中设置VS Code路径,并安装C#、.NET、Unity Tools扩展以支持代码提示;Godot则通过启用外部编辑器并配置VS Code路径,配合GDScript语言服务器或C#扩展实现高效编码,两者调试主要依赖引擎内工具,VS Code侧重代码编写。 想用 VS Code…
C# 如何实现一个工厂模式_C# 工厂模式实现方法详解
工厂模式通过解耦对象创建提升扩展性;简单工厂用静态方法创建实例;工厂方法由子类决定实例化;抽象工厂用于创建相关产品族;三者分别适用于固定类型、单一等级结构和多平台组件系统。 工厂模式是一种创建型设计模式,用来解耦对象的创建过程。在 C# 中,通过接口或抽象类定义产品,再由具体工厂类负责实例化对象,从而让程序具备更好的扩展性和维护性。下面详细介绍如何…
.NET如何读取appsettings.json中的配置信息_appsettings.json配置读取方法
在.NET项目中,通过配置文件appsettings.json管理设置;2. 确保文件属性为“始终复制”或“如果较新则复制”;3. 使用IConfiguration接口读取配置,支持索引器和GetSection方法;4. 推荐将配置节绑定到强类型对象,如AppSettings类;5. 在Program.cs中使用services.Configure…
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