在 .NET 中通过设置 HttpClient 的 Timeout 属性配置请求超时时间,默认为 100 秒,可自定义为 TimeSpan 值,如 30 秒;超时会抛出 TaskCanceledException,需结合 CancellationToken 判断是否为超时异常;推荐使用 IHttpClientFactory 或静态实例避免资源耗尽,…
使用TcpClient连接服务器:TcpClient client = new TcpClient(); client.Connect("127.0.0.1", 8080); 2. 发送数据:通过NetworkStream.Write发送UTF-8编码的字节数据;3. 接收响应:用Read方法读取服务器返回的数据并解码输出;4. 关闭连接:调用Cl…
<p>首先安装.NET SDK并验证版本,再在VSCode中安装F#和Ionide-fsharp扩展,接着创建F#控制台项目并用code .打开,确认状态栏显示“F# Ready”,最后通过dotnet run或F5运行调试代码。</p> 在VSCode中配置F#开发环境并不复杂,只要正确安装必要的工具和扩展,就能获得良好的…
本文将详细介绍如何在php中利用domxpath结合正则表达式,精确地匹配html元素的class属性中包含特定完整单词的元素。通过`domxpath::registerphpfunctions()`功能,我们将实现基于词边界的匹配,从而避免传统`contains()`方法带来的部分匹配问题,有效提升html解析的精准性。 在处理HTML文档时,我…
推荐使用int.TryParse()将字符串转整数,因其安全且不抛异常;若确定格式正确可用int.Parse();支持解析十六进制等不同进制;类似方法适用于long、short等其他整型。 在 .NET 中,将字符串转换为整数有多种方法,常用的是 int.Parse() 和 int.TryParse()。推荐使用 TryParse 方法,因为它更安…
Unity和Godot均可使用VS Code开发。Unity需在外部工具中设置VS Code路径,并安装C#、.NET、Unity Tools扩展以支持代码提示;Godot则通过启用外部编辑器并配置VS Code路径,配合GDScript语言服务器或C#扩展实现高效编码,两者调试主要依赖引擎内工具,VS Code侧重代码编写。 想用 VS Code…
禁用DTD和外部实体解析可有效防范XXE攻击。通过配置XmlReaderSettings,设置DtdProcessing.Prohibit、XmlResolver为null及ProhibitDtd=true,确保在.NET各版本中安全解析XML,避免使用XmlTextReader等不安全API。 在C#中安全地解析XML防止XXE(XML Exte…
工厂模式通过解耦对象创建提升扩展性;简单工厂用静态方法创建实例;工厂方法由子类决定实例化;抽象工厂用于创建相关产品族;三者分别适用于固定类型、单一等级结构和多平台组件系统。 工厂模式是一种创建型设计模式,用来解耦对象的创建过程。在 C# 中,通过接口或抽象类定义产品,再由具体工厂类负责实例化对象,从而让程序具备更好的扩展性和维护性。下面详细介绍如何…
在.NET项目中,通过配置文件appsettings.json管理设置;2. 确保文件属性为“始终复制”或“如果较新则复制”;3. 使用IConfiguration接口读取配置,支持索引器和GetSection方法;4. 推荐将配置节绑定到强类型对象,如AppSettings类;5. 在Program.cs中使用services.Configure…
在 .NET Web API 中集成 Swagger 可自动生成可交互的 API 文档。首先通过 NuGet 安装 Swashbuckle.AspNetCore 包,然后在 Program.cs 中添加 AddEndpointsApiExplorer() 和 AddSwaggerGen() 服务,并使用 UseSwagger() 和 UseSwag…