本文旨在深入探讨在移动和iPad设备上,通过AJAX获取音频源并尝试播放时遇到的Uncaught (in promise) NotAllowedError问题。我们将分析该错误产生的根本原因——现代浏览器对媒体自动播放的限制,以及click事件在触摸设备上的局限性。最终,文章将提供一个健壮的解决方案,通过利用touchend等原生触摸事件,确保音频…
Service Worker通过拦截网络请求实现离线访问,首先注册sw.js脚本,安装时预缓存核心资源,fetch事件中优先返回缓存资源,更新时通过版本号清除旧缓存,确保离线可用性。 Service Worker 是现代 Web 应用实现离线功能的核心技术。它是一个运行在浏览器后台的脚本,独立于网页主线程,能拦截网络请求、缓存资源并提供离线访问能力…
本文深入探讨了promise重试机制中`catch`方法未能捕获错误的原因,特别是当底层函数未正确拒绝promise时。我们强调了盲目重试可能导致的服务过载和速率限制问题,并详细介绍了如何通过引入回退(backoff)策略来构建更健壮、高效的重试逻辑。文章通过代码示例展示了如何优化promise链式调用,实现带延迟的自动重试,从而提升系统稳定性和资…
答案:手写符合Promises/A+规范的Promise需实现状态机、then链式调用与resolvePromise递归解析;包含pending/fulfilled/rejected三种状态,通过resolve/reject函数改变状态,then方法返回新Promise并注册回调,利用queueMicrotask确保异步执行,resolveProm…
Promise有三种状态:pending、fulfilled和rejected,初始为pending,通过resolve或reject改变状态,且一旦改变不可逆;调用resolve(value)进入fulfilled状态,触发.then()第一个回调,调用reject(reason)进入rejected状态,触发.catch()或.then()第二…
回调函数是将函数作为参数传递并在特定条件时执行的编程模式,用于异步操作、事件处理和数组方法;通过函数表达式或箭头函数传入,在setTimeout、addEventListener、map等场景中调用,需注意避免嵌套过深的回调地狱,可借助Promise或async/await优化。 在JavaScript中,回调函数是一种常见的编程模式,它指的是将一…
本文旨在解决移动设备上通过AJAX动态加载音频时遇到的`NotAllowedError`,特别是当`onerror`事件未能触发的问题。核心在于理解移动浏览器对用户手势的严格要求,并指出传统的`click`事件在触摸设备上可能无法满足这些要求,推荐使用更符合触摸交互的`touchend`事件来确保音频播放的成功。 理解移动设备上的音频播放限制与No…
<p>JSDoc用于JavaScript文档注解,提升可读性与维护性。通过/* /格式为类、方法添加描述,常用标签如@param、@returns、@throws、@description和@example。示例中getUserById方法明确标注参数、返回值及异常,增强代码理解。配合TypeScript或ESLint可实现类型检查,如…
当node.js应用连接mongodb时,即使`mongod`显示“waiting for connections”,`client.connect()`可能看似无响应。这是因为现代node.js mongodb驱动的`connect`方法返回一个promise,而非接受回调函数。正确的方法是使用`async/await`或`.then()`来异步…
本文深入探讨了在异步重试机制中`promise.catch`未按预期捕获错误的常见原因,并指出无退避策略的快速重试可能导致服务过载和限流问题。通过分析promise链式调用和引入指数退避(或其他递增延迟)策略,文章提供了一个优化且健壮的异步重试函数实现,旨在帮助开发者构建更稳定、高效的异步操作。 在现代前端和后端开发中,异步操作无处不在。为了应对网…