标签: websocket

149 篇文章

Go语言与JavaScript实现长轮询实时计数器:常见问题与解决方案
本文详细介绍了如何使用go语言构建长轮询服务器以及javascript客户端实现实时全局计数器。重点解析了在开发过程中常见的go语言整数到字符串转换错误和javascript客户端dom元素属性操作不当的问题,并提供了修正后的代码示例,帮助开发者构建稳定可靠的长轮询应用。 引言:理解长轮询机制 长轮询 (Long Polling) 是一种实现服务器…
使用Go语言通过Chrome远程调试协议获取浏览器标签页信息教程
本教程详细介绍了如何利用chrome远程调试协议,在go语言环境中获取google chrome浏览器中所有打开标签页的详细信息,包括标签页数量和当前活动url。通过启动chrome并暴露调试端口,程序可以访问http json接口来获取标签页列表,并解析其数据结构以提取所需信息。文章提供了完整的go代码示例,并讨论了该方法的适用范围及局限性。 通…
Go语言中实现HTTP双工流处理:使用http.Hijacker进行底层连接控制
本文深入探讨了在Go语言中实现HTTP双工(streaming read/write)处理的挑战与解决方案。针对标准HTTP响应写入可能导致请求体关闭的问题,文章详细介绍了如何利用http.Hijacker接口获取底层TCP连接的控制权,从而实现自定义的、与客户端的双向数据流传输,包括手动构建HTTP响应和持续发送数据,为构建高性能、实时通信服务提…
Chrome远程调试协议:使用Go语言获取浏览器标签页信息
本文详细介绍了如何利用google chrome的远程调试协议,通过go语言程序获取浏览器运行时的标签页信息,包括打开的标签页数量和当前活动url。教程涵盖了chrome启动配置、http接口访问以及json数据解析的实现细节,为开发者提供了一种在macos环境下,以编程方式获取chrome浏览器状态的有效方法。 通过Chrome远程调试协议获取标…
如何为Python Slack Bolt Socket模式应用配置自动重载功能
本文旨在解决Python Slack Bolt Socket模式应用在开发阶段无法自动重载代码的痛点。通过将Slack Bolt与FastAPI框架结合,并利用Uvicorn的`--reload`功能,我们能够实现代码修改后应用的自动重启,从而显著提升开发效率。文章将详细阐述配置步骤、代码实现及工作原理,并提供关键注意事项。 在开发基于Python…
利用 Go 语言通过 Chrome 远程调试协议获取标签页信息
本文详细介绍了如何利用 Google Chrome 的远程调试协议(Remote Debugging Protocol)在 Go 语言中获取运行中的 Chrome 浏览器标签页信息,包括打开的标签页数量、当前活动 URL 和标题。通过启动 Chrome 时指定调试端口,并访问特定 HTTP 端点,开发者可以轻松地解析 JSON 数据来获取这些关键信…
利用Chrome远程调试协议获取浏览器标签页信息 (Go/C)
本文详细介绍了如何利用chrome浏览器的远程调试协议,通过http请求获取所有打开的标签页信息,包括url、标题等。教程以go语言为例,展示了如何启动带有调试端口的chrome实例,并编写代码解析`/json`接口返回的标签页数据,为开发者提供了在c或go等语言中实现浏览器信息监控的实用方法。 引言 在开发过程中,有时我们需要从正在运行的Goog…
Go语言WebSocket服务:解决403错误与Origin校验
本文旨在解决Go语言使用`go.net/websocket`包时常见的403 Forbidden错误,该错误通常源于默认的`Origin`头部校验机制。我们将深入探讨`websocket.Handler`与`websocket.Server`的区别,并提供使用`websocket.Server`来绕过或自定义`Origin`校验的解决方案,确保We…
深入理解Go语言WebSocket:解决403 Origin校验错误
本文旨在解决Go语言WebSocket开发中常见的403 Forbidden错误,该错误通常由go.net/websocket包的默认Origin头部校验引起。文章将通过分析websocket.Handler与websocket.Server的区别,提供详细的代码示例和解释,指导开发者如何正确配置WebSocket服务以适应不同客户端,尤其是在非浏…
使用WebRTC构建点对点视频聊天应用
答案是掌握WebRTC的信令机制、连接流程和网络穿透。通过SDP协商媒体能力,ICE候选建立点对点连接,利用WebSocket实现信令服务器交换offer/answer,结合STUN/TURN解决NAT穿透,前端处理媒体获取与连接状态,确保低延迟实时通信。 点对点视频聊天应用的核心在于实时音视频传输,而WebRTC正是为此设计的开放标准。它允许浏览…
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