placement new用于在指定内存构造对象,不分配内存仅调用构造函数,需手动调用析构函数,常用于内存池、STL容器等场景。

placement new 是 c++ 中一种特殊的 new 表达式,用于在已分配的内存地址上构造对象。它不分配内存,只负责调用构造函数,把对象“放置”到指定位置。这种机制常用于需要精确控制内存布局的场景,比如内存池、嵌入式系统、STL 容器实现等。
placement new 的基本语法
标准形式如下:
new (pointer_to_memory) Type(args);
其中 pointer_to_memory 是一个指向已分配内存的指针,Type 是要构造的对象类型,args 是传递给构造函数的参数。
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例如:
char buffer[sizeof(MyClass)];
MyClass* obj = new (buffer) MyClass(42);
这段代码在 buffer 这块内存上构造了一个 MyClass 对象,而不是从堆上分配新内存。
为什么要使用 placement new
常规的 new 操作符会做两件事:分配内存并调用构造函数。但有时我们希望分开这两个步骤 —— 先自己管理内存分配,再在特定位置构造对象。
常见用途包括:
- 在栈上或静态内存中构造对象,避免动态分配开销
- 实现自定义内存池或对象池
- 实现容器类(如 std::vector)时预先分配大块内存,延迟构造元素
- 嵌入式系统中映射硬件寄存器到特定地址
如何正确使用 placement new
使用 placement new 时要注意几个关键点:
- 确保目标内存足够大且对齐正确
- 手动调用析构函数清理对象
- 不能用 delete 释放 placement new 构造的对象
完整示例:
#include <iostream>
using Namespace std;
Struct Point {
int x, y;
Point(int a, int b) : x(a), y(b) { cout << “构造 Point(” << x << “,” << y << “)n”; }
~Point() { cout << “析构 Point(” << x << “,” << y << “)n”; }
};
int main() {
alignas(Point) char buffer[sizeof(Point)]; // 确保对齐
Point* p = new (buffer) Point(3, 4); // 构造对象
cout << “p->x = ” << p->x << “, p->y = ” << p->y << “n”;
p->~Point(); // 必须显式调用析构函数
return 0;
}
输出:
构造 Point(3,4)
p->x = 3, p->y = 4
析构 Point(3,4)
注意:alignas 确保内存对齐,~Point() 显式调用析构函数。
placement delete 与异常安全
C++ 支持 placement delete,但它不会被自动调用。只有当构造函数抛出异常时,编译器才会调用匹配的 placement delete 来清理已分配的内存(如果有定义的话)。
一般不需要手动定义 placement delete,除非你在重载了自定义的 placement new 并且需要异常安全保证。
例如:
void* operator new(size_t, void* ptr) { return ptr; } // placement new
void operator delete(void*, void*) { } // 匹配的 placement delete(通常为空)
这个 placement delete 不会释放内存,只是防止内存泄漏当构造失败时。
基本上就这些。placement new 的核心是“分离内存分配与对象构造”,掌握这一点就能在合适场景下合理使用。记住:构造用了 placement new,销毁就得手动调用析构函数。


