c++中try-catch异常处理怎么用_c++异常捕获与处理方法

c++try-catch用于处理运行时异常,增强代码健壮性。try块包含可能出错的代码,throw抛出异常,catch按顺序匹配并处理特定类型异常,推荐使用标准异常类如std::runtime_error,并通过引用捕获避免拷贝,catch(…)可捕获未知异常作为兜底;合理结合RaiI确保资源安全释放。

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在C++中,try-catch机制用于处理程序运行时可能出现的异常情况,避免程序因错误而崩溃。通过合理使用try-catch,可以增强代码的健壮性和可维护性。

基本语法结构

try-catch的基本形式如下:

 try {     // 可能抛出异常的代码 } catch (异常类型1 变量名) {     // 处理该类型的异常 } catch (异常类型2 变量名) {     // 处理另一种异常 } ... 

try块中放置可能出错的代码,一旦其中某条语句抛出异常,程序会立即跳转到匹配的catch块进行处理。

抛出和捕获异常

使用throw关键字可以手动抛出一个异常,它可以是任意类型(如intString、自定义类等),但通常建议使用标准库中的异常类,比如std::runtime_error、std::invalid_argument等。

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示例:

 #include <iostream> #include <stdexcept>  int divide(int a, int b) {     if (b == 0)         throw std::runtime_error("除数不能为零");     return a / b; }  int main() {     try {         int result = divide(10, 0);         std::cout << "结果:" << result << std::endl;     } catch (const std::runtime_error& e) {         std::cout << "捕获异常:" << e.what() << std::endl;     }     return 0; } 

上面代码中,当b为0时,函数抛出runtime_error异常,main函数中的catch块捕获并输出错误信息。注意使用引用捕获异常对象,避免不必要的拷贝。

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多类型异常捕获

一个try块可以对应多个catch块,分别处理不同类型的异常。匹配顺序从上到下,因此更具体的异常类型应放在前面。

例如:

 try {     // 可能抛出int或字符串异常     throw std::string("自定义错误"); } catch (const std::string& s) {     std::cout << "字符串异常:" << s << std::endl; } catch (int i) {     std::cout << "整数异常:" << i << std::endl; } catch (...) {     std::cout << "未知异常被捕获" << std::endl; } 

catch(…)表示捕获所有未被前面catch处理的异常,类似于“默认情况”,常用于兜底处理。

使用标准异常类

C++标准库定义了丰富的异常类,位于<stdexcept>头文件中。常见的有:

  • std::logic_error:逻辑错误,如参数非法
  • std::runtime_error:运行时错误,如文件打开失败
  • std::out_of_range:越界访问
  • std::bad_alloc:内存分配失败(new操作符抛出)

推荐继承这些标准异常类来定义自己的异常类型,保持一致性。

基本上就这些。掌握try-catch的关键在于明确哪些操作可能出错,合理抛出和捕获异常,并确保资源正确释放(配合RAII机制)。不复杂但容易忽略细节。

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