指针直接传递内存地址,可修改原值;slice和map虽为值拷贝,但内部含指针,故能共享底层数组或哈希表,函数中修改元素会反映到外部。

在go语言中,指针、slice和map的行为容易让人混淆,尤其是在传参和赋值时的表现。理解它们的关键在于:指针是内存地址的引用,而slice和map虽然也表现得像“引用类型”,但本质上不是指针,而是包含指向底层数据结构的指针的复合类型。
指针:直接操作内存地址
指针保存的是变量的内存地址,通过*T可以访问或修改该地址上的值。当你传递一个指针给函数,函数内部可以修改原值。
例如:
func modify(p *int) {
*p = 10
}
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调用modify(&x)后,x的值会被改变。这是最直观的“引用传递”。
Slice:包含指针的结构体
slice不是指针,但它内部包含一个指向底层数组的指针。slice的结构大致如下:
type slice Struct {
Array unsafe.pointer
len int
cap int
}
当你把一个slice传给函数,实际上是值拷贝这个结构体。但由于结构体里的array是指针,所以多个slice可以共享同一块底层数组。
这意味着:
- 修改slice中的元素会影响原数组
- 但如果在函数内对slice进行扩容导致底层数组变更,原slice不会受影响(除非返回新slice)
Map:类似slice的引用语义
map在底层是一个指针指向hash表结构。虽然map本身不是指针类型,但它的赋值和传参都是“轻量级”的,只复制一个指向实际数据的指针。
因此:
关键区别总结
指针是你显式取地址、解引用的类型,完全由你控制内存访问。
Slice和map是Go内置的复合类型,它们“自带”指针,行为上接近引用传递,但本质是值拷贝带有指针的结构体。
所以:
- 不需要对slice或map使用*来传递修改——它们已经能共享数据
- 但如果你要修改slice本身的长度或指向(比如重新分配),就需要返回新slice或使用**slice
- map则几乎总是直接传,无需取地址
基本上就这些。Go的设计让slice和map用起来像引用,又避免了c++那种复杂的指针语法,但在底层逻辑上仍需清楚它们不是真正的“引用类型”。


