
在C++中遍历目录下的所有文件,可以使用不同方法,具体取决于你使用的平台和标准库支持程度。以下是几种常见且实用的方式。
使用 C++17 的 std::filesystem(推荐)
从 C++17 开始,标准库提供了 std::filesystem 模块,可以跨平台地遍历目录,无需依赖第三方库。
你需要包含头文件 filesystem 并使用 std::filesystem::directory_iterator 或 recursive_directory_iterator 来遍历。
示例代码:
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#include <iostream> #include <filesystem> <p>namespace fs = std::filesystem;</p><p>void traverse_directory(const std::string& path) { for (const auto& entry : fs::directory_iterator(path)) { std::cout << entry.path() << " "; } }</p><p>// 递归遍历子目录 void traverse_recursive(const std::string& path) { for (const auto& entry : fs::recursive_directory_iterator(path)) { std::cout << entry.path() << " "; } }</p><p>int main() { std::string dir = "."; // 当前目录 traverse_directory(dir); return 0; }
编译时注意: 需要启用 C++17 并链接 stdc++fs(GCC),例如:
g++ -std=c++17 your_file.cpp -lstdc++fs
使用 POSIX opendir / readdir(linux/unix)
在类 Unix 系统中,可以使用 <dirent.h> 提供的函数进行目录遍历。
示例代码:
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#include <iostream> #include <dirent.h> <p>void traverse_posix(const std::string& path) { DIR* dir = opendir(path.c_str()); if (!dir) { std::cerr << "无法打开目录: " << path << " "; return; }</p><pre class="brush:php;toolbar:false;"><pre class="brush:php;toolbar:false;">struct dirent* entry; while ((entry = readdir(dir)) != nullptr) { std::string name = entry->d_name; if (name != "." && name != "..") { std::cout << path + "/" + name << " "; } } closedir(dir);
}
该方法不支持递归遍历子目录中的子目录自动展开,需手动判断类型并递归调用。
使用 windows API(Windows 平台)
在 Windows 上,可以使用 FindFirstFile 和 FindNextFile 函数遍历目录。
示例代码:
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#include <iostream> #include <windows.h> <p>void traverse_windows(const std::string& path) { std::string searchPath = path + "*"; WIN32_FIND_DATA data; HANDLE hFind = FindFirstFile(searchPath.c_str(), &data);</p><pre class="brush:php;toolbar:false;"><pre class="brush:php;toolbar:false;">if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) { std::cerr << "无法打开目录 "; return; } do { std::string name = data.cFileName; if (name != "." && name != "..") { std::cout << path + "" + name << " "; } } while (FindNextFile(hFind, &data)); FindClose(hFind);
}
适用于原生 Windows 编程,但不具备跨平台性。
小结与建议
如果你的编译器支持 C++17,强烈推荐使用 std::filesystem,它简洁、安全、跨平台。
若项目受限于旧标准或特定平台,可选择对应平台的 API 实现。
基本上就这些方法,根据环境选择即可。


