noexcept是c++11引入的异常规范,表明函数不抛异常,若违反则调用std::terminate;它提升性能并增强类型安全,常用于移动构造函数等场景,相比throw()无运行时开销,推荐在确定无异常时使用。

noexcept 是 C++11 引入的关键字,用来表明一个函数是否会抛出异常。简单来说,它是一个异常规范(exception specification),告诉编译器和开发者:这个函数在正常情况下不会抛出任何异常。
noexcept 的基本含义
当一个函数被标记为 noexcept,意味着该函数承诺不抛出异常。如果这样的函数实际上抛出了异常,程序会直接调用 std::terminate() 终止运行,而不是进行正常的异常传播。
使用 noexcept 有两个主要好处:
noexcept 的语法形式
常见的 noexcept 使用方式有以下几种:
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// 形式1:明确声明函数不抛异常 void func1() noexcept; // 形式2:条件性 noexcept,表达式为 true 时不抛异常 void func2() noexcept(true); // 等价于 noexcept void func3() noexcept(false); // 可能抛异常,等价于不加 noexcept // 形式3:基于条件表达式 template<typename T> void swap(T& a, T& b) noexcept(noexcept(a = std::move(b)) && noexcept(b = std::move(a)));
上面第三个例子中,外层 noexcept 中的条件判断的是内层表达式是否为 noexcept,这称为“动态异常规范”。
实际应用场景示例
最常见的用途之一是在自定义类的移动操作中正确使用 noexcept。
#include <iostream> #include <vector> class MyString { public: MyString() { } MyString(MyString&& other) noexcept { // 移动构造函数标记为 noexcept // 快速转移资源,不抛异常 } MyString& operator=(MyString&& other) noexcept { if (this != &other) { // 资源转移逻辑 } return *this; } }; int main() { std::vector<MyString> vec; vec.push_back(MyString()); // 当 vector 扩容时,如果移动构造函数是 noexcept, // 则优先调用移动而非拷贝,提升性能 return 0; }
在这个例子中,如果移动构造函数没有标记为 noexcept,vector 在扩容时可能选择更安全但更慢的拷贝方式,而不是移动。
noexcept 与 throw() 的区别
C++98/03 中使用 throw() 来表示不抛异常:
void old_func() throw(); // 已废弃
而 noexcept 更高效且更灵活:
- throw() 在运行时检查,若抛异常会调用 std::unexpected(),带来额外开销。
- noexcept 是编译期决定,无运行时开销,推荐使用。
基本上就这些。合理使用 noexcept 不仅能让代码更高效,还能让标准库做出更好的决策。关键是:只在确定不会抛异常的函数上使用它,否则可能导致程序意外终止。


