c++中new和delete的使用_C++动态内存分配与释放机制

new和delete用于c++动态内存管理,new分配内存并调用构造函数,delete释放内存前调用析构函数;分配单个对象用new/delete,数组用new[]/delete[];未释放导致内存泄漏,重复释放或访问已释放内存引发未定义行为;建议优先使用智能指针和容器以避免手动管理风险。

c++中new和delete的使用_C++动态内存分配与释放机制

在C++中,newdelete 是用于动态分配和释放内存的关键操作符。它们提供了一种在程序运行时按需申请和归还堆内存的方式,相比内存具有更大的灵活性,但也要求开发者更谨慎地管理资源。

new 的基本用法

使用 new 可以为单个对象或对象数组动态分配内存。

为单个对象分配内存:

int* p = new int; // 分配一个int类型的内存
*p = 10; // 赋值
int* q = new int(25); // 分配并初始化为25

为数组分配内存:

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int* arr = new int[10]; // 分配10个int的数组
arr[0] = 1; // 使用下标访问

new 成功时返回指向分配内存的指针;若失败(如内存不足),默认抛出 std::bad_alloc 异常。

delete 的正确释放方式

每次使用 new 分配的内存,都必须使用 delete 显式释放,否则会造成内存泄漏。

释放单个对象:

delete p; // 释放单个对象
p = nullptr; // 建议置空,避免悬空指针

释放数组必须使用 delete[]

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delete[] arr; // 释放数组
arr = nullptr;

注意:对同一个指针重复调用 delete 会导致未定义行为。已释放的内存不应再访问。

常见错误与注意事项

  • 忘记释放内存 → 内存泄漏
  • 使用 delete 释放数组 → 未定义行为
  • 释放非 new 分配的内存(如变量)→ 程序崩溃
  • 访问已释放的内存 → 悬空指针,行为不可预测

建议:优先使用智能指针(如 std::unique_ptrstd::shared_ptr)和容器(如 std::vector),让RaiI机制自动管理内存,减少手动使用 new/delete 的风险。

底层机制简述

new 不只是分配内存,它还会调用对象的构造函数;delete 在释放内存前会调用析构函数。

例如:

class MyClass {
public:
  MyClass() { cout   ~MyClass() { cout };

MyClass* obj = new MyClass(); // 输出“构造”
delete obj; // 输出“析构”

这一机制使得 new/delete 更适合管理需要构造和析构的复杂对象。

基本上就这些。掌握 newdelete 是理解C++资源管理的基础,但在现代C++中,应尽量依赖更高层次的抽象来避免直接操作。

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