new和delete用于c++动态内存管理,new分配堆内存并调用构造函数,delete释放内存前调用析构函数;分配单个对象用new/delete,数组用new[]/delete[];未释放导致内存泄漏,重复释放或访问已释放内存引发未定义行为;建议优先使用智能指针和容器以避免手动管理风险。

在C++中,new 和 delete 是用于动态分配和释放内存的关键操作符。它们提供了一种在程序运行时按需申请和归还堆内存的方式,相比栈内存具有更大的灵活性,但也要求开发者更谨慎地管理资源。
new 的基本用法
使用 new 可以为单个对象或对象数组动态分配内存。
为单个对象分配内存:
int* p = new int; // 分配一个int类型的内存
*p = 10; // 赋值
int* q = new int(25); // 分配并初始化为25
为数组分配内存:
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int* arr = new int[10]; // 分配10个int的数组
arr[0] = 1; // 使用下标访问
new 成功时返回指向分配内存的指针;若失败(如内存不足),默认抛出 std::bad_alloc 异常。
delete 的正确释放方式
每次使用 new 分配的内存,都必须使用 delete 显式释放,否则会造成内存泄漏。
释放单个对象:
delete p; // 释放单个对象
p = nullptr; // 建议置空,避免悬空指针
释放数组必须使用 delete[]:
delete[] arr; // 释放数组
arr = nullptr;
注意:对同一个指针重复调用 delete 会导致未定义行为。已释放的内存不应再访问。
常见错误与注意事项
- 忘记释放内存 → 内存泄漏
- 使用 delete 释放数组 → 未定义行为
- 释放非 new 分配的内存(如栈变量)→ 程序崩溃
- 访问已释放的内存 → 悬空指针,行为不可预测
建议:优先使用智能指针(如 std::unique_ptr、std::shared_ptr)和容器(如 std::vector),让RaiI机制自动管理内存,减少手动使用 new/delete 的风险。
底层机制简述
new 不只是分配内存,它还会调用对象的构造函数;delete 在释放内存前会调用析构函数。
例如:
class MyClass {
public:
MyClass() { cout ~MyClass() { cout };
MyClass* obj = new MyClass(); // 输出“构造”
delete obj; // 输出“析构”
这一机制使得 new/delete 更适合管理需要构造和析构的复杂对象。
基本上就这些。掌握 new 和 delete 是理解C++资源管理的基础,但在现代C++中,应尽量依赖更高层次的抽象来避免直接操作。


