Go语言中构建WebSocket服务器:解决403 Origin校验问题

Go语言中构建WebSocket服务器:解决403 Origin校验问题

本文详细介绍了在go语言中使用`golang.org/x.net/websocket`包构建websocket服务器时,如何解决客户端连接时遇到的403 Forbidden错误。核心在于理解`websocket.Handler`默认的Origin(来源)校验机制,并演示了如何通过`websocket.Server`结构体提供更灵活的控制,包括禁用或自定义Origin校验逻辑,从而确保各种客户端(包括非浏览器客户端)能够成功建立WebSocket连接。

1. Go语言WebSocket简介与基础设置

Go语言通过golang.org/x.net/websocket包(前身为code.google.com/p/go.net/websocket)提供了构建WebSocket服务器的强大能力。这个包简化了WebSocket协议的处理,允许开发者专注于业务逻辑。一个典型的WebSocket服务器通常会监听特定的http路径,并在客户端请求升级为WebSocket连接时进行处理。

Go语言中构建WebSocket服务器:解决403 Origin校验问题

AI建筑知识问答

用人工智能ChatGPT帮你解答所有建筑问题

Go语言中构建WebSocket服务器:解决403 Origin校验问题 22

查看详情 Go语言中构建WebSocket服务器:解决403 Origin校验问题

下面是一个基本的Go WebSocket echo服务器示例,它接收客户端发送的消息并将其打印到控制台:

 package main  import (     "fmt"     "log"     "net/http"      "golang.org/x/net/websocket" // 请确保使用此导入路径 )  // webHandler 处理WebSocket连接,实现一个简单的Echo功能 func webHandler(ws *websocket.Conn) {     defer ws.Close() // 确保连接在函数结束时关闭     var msg string     // 持续读取客户端发送的消息     for {         err := websocket.Message.Receive(ws, &msg)         if err != nil {             // 如果是EOF错误,通常表示客户端关闭了连接             if err.Error() == "EOF" {                 log.Println("Client disconnected.")             } else {                 log.Printf("Error receiving message: %v", err)             }             break // 发生错误时退出循环         }         fmt.Printf("Received: %sn", msg)         // 也可以选择将消息回传给客户端         // if err = websocket.Message.Send(ws, "Echo: " + msg); err != nil {         //     log.Printf("Error sending message: %v", err)         //     break         // }     } }  func main() {     fmt.Println("Starting WebSocket server on :8080")      // 使用websocket.Handler注册WebSocket处理函数     // 注意:这种直接注册方式可能导致Origin校验问题     http.Handle("/echo", websocket.Handler(web

上一篇
下一篇
text=ZqhQzanResources