Tree Shaking通过静态分析移除未引用代码,需用es6模块、支持工具及生产模式;代码压缩则通过删除冗余字符和混淆缩小体积,两者结合可显著优化前端包大小。

前端项目中,javaScript 包体积直接影响加载速度和用户体验。尤其在构建工具广泛使用的今天,优化打包结果变得尤为关键。Tree Shaking 和代码压缩是两种核心手段,能有效减少最终输出的代码体积。
什么是 Tree Shaking?
Tree Shaking 是一种“摇树”式的优化机制,它通过静态分析 ES6 模块语法(import / export),移除未被引用的模块代码。名字形象地比喻为:把整个依赖树“摇一摇”,没用的叶子(死代码)自然掉落。
要实现 Tree Shaking,必须满足几个条件:
- 使用 ES6 模块语法,不能用 Commonjs(require)
- 构建工具支持,如 webpack、Rollup 或 vite
- 启用生产模式(production mode),通常会自动开启
- 避免副作用引入,或在 package.json 中正确声明 “sideEffects” 字段
例如,你只引入了 lodash 的某个函数:
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
import { debounce } from ‘lodash-es’;
// 只打包 debounce,其他函数不会进入最终产物
但如果写成 import _ from ‘lodash’,就可能引入整个库,造成体积膨胀。
代码压缩:减小文件尺寸
即使 Tree Shaking 移除了无用代码,剩余代码仍可通过压缩进一步缩小体积。压缩主要做三件事:
- 删除空格、换行、注释
- 缩短变量名、函数名(混淆)
- 简化表达式和逻辑结构
常见的压缩工具包括 Terser(用于 javascript)和 cssNano(用于样式)。Webpack 在生产环境下默认集成 TerserPlugin。
举个例子:
function hello(name) {
return “Hello, ” + name;
}
console.log(hello(“Tom”));
压缩后可能变成:
function h(n){return”Hello, “+n}console.log(h(“Tom”))
虽然可读性下降,但传输体积显著减少。
结合使用效果更佳
Tree Shaking 解决的是“要不要打包”的问题,而代码压缩解决的是“怎么打包更小”的问题。两者互补,缺一不可。
实际项目中建议:
- 优先使用 ES6 模块语法组织代码
- 按需引入第三方库,避免全量导入
- 配置 sideEffects 告知构建工具哪些文件有副作用
- 启用 Terser 并合理配置压缩选项
- 使用 Bundle Analyzer 分析输出,发现异常体积来源
基本上就这些。不复杂,但容易忽略细节。坚持规范写法,构建工具才能更好帮你瘦身。