Golang如何搭建基础的投票系统

答案:使用golang标准库可快速搭建基于内存的投票系统,支持创建投票、提交选项和查看结果。1. 定义Poll和Option结构体并用map存储;2. 通过net/http实现路由处理:GET/POST /polls用于列表和创建,GET /poll/{id}查看详情,POST /poll/vote处理投票;3. 每个请求解析jsON并操作数据,注意ID自增与响应编码;4. 投票时校验投票与选项存在性并更新计数;5. 并发场景下需用sync.RWMutex保护共享数据,后续可扩展数据库与认证机制。

Golang如何搭建基础的投票系统

搭建一个基础的投票系统,使用golang可以快速实现简洁、高效的后端服务。核心目标是提供用户发起投票、提交选项、查看结果的功能。下面是一个基于标准库和简单数据结构的实现思路。

1. 定义数据结构

投票系统最基本的是投票和选项的概念。可以用结构体来表示:

 type Option struct {     ID    int    `json:"id"`     Text  string `json:"text"`     Votes int    `json:"votes"` }  type Poll struct {     ID       int      `json:"id"`     Question string   `json:"question"`     Options  []Option `json:"options"` } 

这些结构体支持JSON序列化,便于API交互。所有投票可以存在内存中(开发阶段),例如用map存储:

 var polls = make(map[int]*Poll) var currentID = 1 

2. 实现HTTP路由与处理函数

使用Go的标准库 net/http 来创建服务器和路由:

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

 func main() {     http.HandleFunc("/polls", handlePolls)     http.HandleFunc("/poll/", handlePollDetail)     http.HandleFunc("/poll/vote", handleVote)     http.ListenAndServe(":8080", nil) } 

关键接口包括:

Golang如何搭建基础的投票系统

钛投标

钛投标 | 全年免费 | 不限字数 | AI标书智写工具

Golang如何搭建基础的投票系统 157

查看详情 Golang如何搭建基础的投票系统

  • GET /polls:列出所有投票
  • POST /polls:创建新投票
  • GET /poll/{id}:查看某个投票详情
  • POST /poll/vote:提交投票(需传 poll_id 和 option_id)

3. 处理创建与查看投票

创建投票示例:

 func handlePolls(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {     if r.Method == "GET" {         var result []*Poll         for _, p := range polls {             result = append(result, p)         }         json.NewEncoder(w).Encode(result)     } else if r.Method == "POST" {         var poll Poll         json.NewDecoder(r.Body).Decode(&poll)         poll.ID = currentID         currentID++         polls[poll.ID] = &poll         w.WriteHeader(201)         json.NewEncoder(w).Encode(poll)     } } 

查看单个投票:

 func handlePollDetail(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {     id, _ := strconv.Atoi(strings.TrimPrefix(r.URL.Path, "/poll/"))     poll, exists := polls[id]     if !exists {         http.NotFound(w, r)         return     }     json.NewEncoder(w).Encode(poll) } 

4. 实现投票功能

接收投票请求并更新计数:

 func handleVote(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {     type VoteReq struct {         PollID     int `json:"poll_id"`         OptionID   int `json:"option_id"`     }      var req VoteReq     json.NewDecoder(r.Body).Decode(&req)      poll, exists := polls[req.PollID]     if !exists {         http.Error(w, "Poll not found", 404)         return     }      for i := range poll.Options {         if poll.Options[i].ID == req.OptionID {             poll.Options[i].Votes++             json.NewEncoder(w).Encode(poll)             return         }     }      http.Error(w, "Option not found", 400) } 

注意:真实场景中应加入防重复投票机制(如用sessionToken限制每个用户只能投一次)。

基本上就这些。这个系统适合学习和原型开发。后续可扩展数据库(如sqlite)、前端页面、用户认证等。不复杂但容易忽略细节,比如输入校验和并发安全。如果多协程访问,建议加读写锁(sync.RWMutex)保护 polls 变量。

上一篇
下一篇
text=ZqhQzanResources