常量指针指指向常量的指针,数据不可改但指针可换;指针常量指指针本身是常量,地址不可变但内容可改;双重const修饰时二者均不可变。

在c++中,指针与const修饰符的组合容易让人混淆,尤其是“指针常量”和“常量指针”这两个概念。它们虽然只差一个词序,但含义完全不同。理解它们的关键在于掌握const修饰的是谁——是指针本身,还是指针所指向的数据。
常量指针(const pointer)
常量指针指的是指针所指向的内容是常量,不能通过该指针修改目标值,但指针本身可以改变指向。
定义形式:
const int* ptr;
或等价写法:
int const* ptr;
这里const修饰的是int,即指针指向的数据是常量。
示例:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
int a = 10;
int b = 20;
const int* ptr = &a;
// *ptr = 30; // 错误:不能修改指向的值
ptr = &b; // 正确:可以更改指针指向
总结:常量指针 → 指向常量的指针,数据不可改,指针可换。
指针常量(pointer to const)
这个说法其实不准确,容易引起误解。更准确的说法是“指针常量”应理解为“指针本身是常量”,也就是一旦初始化后就不能再指向别的地址。
定义形式:
int* const ptr = &var;
这里const修饰的是指针ptr本身,表示指针的值(即地址)不能改变。
示例:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
int a = 10;
int b = 20;
int* const ptr = &a;
*ptr = 30; // 正确:可以修改指向的值
// ptr = &b; // 错误:不能改变指针指向
总结:指针常量 → 指针本身是常量,地址不可变,内容可改。
指向常量的常量指针(const pointer to const)
当指针本身不能改变,且指向的数据也不能通过该指针修改时,使用双重const修饰。
定义形式:
const int* const ptr = &var;
既不能修改指针指向,也不能修改指向的值。
示例:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
int a = 10;
int b = 20;
const int* const ptr = &a;
// *ptr = 30; // 错误:不能修改值
// ptr = &b; // 错误:不能修改指针
这种类型常用于函数参数,保护数据和接口安全。
如何快速判断const修饰的是谁?
遵循一个简单规则:看const紧邻哪个部分。
-
const int*→ const在int旁边,修饰数据 -
int* const→ const在指针名旁边,修饰指针变量 - 从右往左读更容易理解:
int* const ptr读作“ptr是一个const指针,指向int”
另一个技巧是:如果*在const左边,说明指针可变;如果*在const右边,说明指针不可变。
基本上就这些。只要记住const的位置决定了它保护的是数据还是地址,就能清晰区分各种组合。实际编程中合理使用这些修饰,有助于提升代码的安全性和可读性。