数组初始化有多种方式,如全显式、部分、省略大小和全零初始化;数组名是首元素地址的常量指针,可用指针偏移访问元素,*(arr + i) 等价于 arr[i];指针变量可指向数组并访问,但数组名不可重新赋值,动态数组用 new 创建。

在C++中,数组和指针密切相关。理解数组如何初始化以及如何通过指作为标访问数组元素,是掌握底层内存操作的关键。
数组的常见初始化方式
定义数组时可以同时进行初始化,有几种写法:
- 全部显式赋值:int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; —— 所有元素都被指定值。
- 部分初始化:int arr[5] = {1, 2}; —— 剩余元素自动初始化为0。
- 省略大小:int arr[] = {1, 2, 3}; —— 编译器根据初始值数量推断长度。
- 全零初始化:int arr[5] = {0}; —— 所有元素都设为0。
数组名与指针的关系
数组名本质上是一个指向首元素的指针常量。例如,arr 等价于 &arr[0]。这意味着可以用指针语法来访问数组元素。
通过指针偏移可以跳转到任意元素位置:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
- *(arr + i) 等价于 arr[i],这是基于地址计算实现的。
- arr + i 表示第 i 个元素的地址,*(arr + i) 是该位置的值。
- 指针变量也可以指向数组:int* p = arr;,之后可用 p[i] 或 *(p + i) 访问元素。
实际应用中的注意事项
虽然指针偏移灵活,但需小心越界问题。例如,*(arr + 5) 对长度为5的数组来说是非法的(访问索引5,超出范围)。
另外,数组名不能被重新赋值:arr = p; 是错误的,因为 arr 是常量指针。
动态数组可通过 new 创建并配合指针使用:
int* dynArr = new int[5]{1, 2, 3, 4, 5};
cout delete[] dynArr;
基本上就这些。掌握初始化规则和指针偏移机制,能更高效地处理C++中的数组操作,尤其在性能敏感场景下很有用。


