函数重载和函数重写本质不同:重载在编译期通过参数列表差异实现同一作用域下的静态多态,重写在运行期通过虚函数表实现继承体系中的动态多态。 函数重载和函数重写是C++中两个容易混淆但本质不同的概念。它们都涉及“同名函数”的使用,但应用场景、语法要求和底层机制完全不同。 函数重载(Function Overloading) 定义:在同一个作用域内,允许存…
多态通过继承和方法重写使同一方法在不同对象中表现不同行为。1、定义父类公共接口,子类重写方法实现多样化逻辑;2、利用继承,父类引用调用子类具体实现,如Animal基类的sound方法被Dog和Cat分别实现;3、通过鸭子类型,无需继承关系,只要具备相同方法即可多态调用,如Duck与RobotDuck均实现quack;4、使用abc模块定义抽象基类S…
多态通过虚函数和基类指针或引用实现,允许统一接口调用不同派生类方法。1. 基类声明virtual函数,派生类重写并建议使用override。2. 调用需通过基类指针或引用触发动态绑定。3. 必须定义虚析构函数防止资源泄漏。4. 示例中Shape基类的draw被Circle和Rectangle重写,render函数通过const Shape&…
对象切片发生在派生类对象赋值给基类对象时,仅保留基类部分。1. 按值传递派生类对象给基类参数函数会触发拷贝构造,导致切片;2. 直接赋值派生类对象到基类变量造成截断;3. 使用如std::vector<Base>存储派生类实例时,存入的是切片后的副本。例如Derived d; Base b = d;则b中只有a,b成员丢失。避免方法:使…
纯虚函数通过= 0声明,使类成为抽象类,强制派生类重写以实现多态。例如virtual void draw() = 0;定义接口规范,确保子类提供具体实现,常用于图形库、游戏开发等需统一接口的场景。 在C++中,纯虚函数是一种特殊的虚函数,它在基类中声明但没有定义,要求派生类必须提供具体实现。含有纯虚函数的类被称为抽象类,不能直接实例化对象。 纯虚函…
虚函数通过virtual关键字实现动态绑定,允许派生类重写;2. 纯虚函数定义接口强制派生类实现,含纯虚函数的类为抽象类;3. 两者支持运行时多态,是C++多态核心机制。 虚函数和纯虚函数是C++实现多态性的核心机制,主要用于基类中定义接口,让派生类根据需要重写行为。它们在面向对象设计中非常关键,特别是在构建可扩展的类层次结构时。 虚函数:实现动态…