C++中类的继承通过冒号指定访问控制符和基类,实现代码复用与扩展;2. public继承最常用,保持接口一致;3. 结合多态可实现灵活程序设计。 在 C++ 中,类的继承是面向对象编程的核心特性之一。它允许我们基于已有的类创建新的类,新类可以复用原有类的成员变量和成员函数,同时还能扩展或修改其行为。结合多态机制,C++ 能实现灵活且可扩展的程序设计…
C++20中requires子句和约束用于编译时检查模板参数,提升代码可读性与错误提示清晰度。1. requires关键字引入布尔条件,如template<typename T> requires std::integral<T>限制T为整型。2. 约束可置于模板后、参数列表中(如template<std::integ…
答案:迭代器失效因容器结构变化导致,常见于插入、删除等操作。不同容器表现不同:vector扩容时全部失效,list仅删除处失效。应使用erase返回值更新迭代器、预分配空间、避免保存迭代器、优先使用标准算法,以规避风险。 在C++中使用STL容器时,迭代器失效是一个常见且容易引发程序崩溃的问题。一旦迭代器失效,继续通过它访问或修改元素会导致未定义行…
原子操作是不可中断的操作,std::atomic 提供线程安全的共享变量访问,支持 load、store、exchange 和 compare_exchange 等方法,并可通过内存序优化性能,适用于计数器和状态标志等场景。 在C++多线程编程中,std::atomic 是实现原子操作的核心工具。它能确保对共享变量的读写操作不会被多个线程同时访问导…
单例模式确保类唯一实例并提供全局访问点,C++中推荐使用局部静态变量实现线程安全的懒加载,简洁高效;对于需控制构造时机或旧标准环境,可采用双检锁结合智能指针管理内存,避免泄漏。 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在C++中实现单例模式,既要考虑设计简洁性,也要处理多线程环境下的安全问题。 基础单例类设计 最简单的单例实现是使用静态成…
头文件声明接口,源文件实现功能。.h文件包含类定义、函数声明和宏定义,通过#ifndef或#pragma once防止重复包含;.cpp文件实现函数逻辑,包含对应头文件以确保一致性。分离声明与实现可提高编译效率,支持多文件共享接口,隐藏实现细节,便于团队协作。例如Math.h声明add函数,Math.cpp实现加法逻辑,其他文件只需包含头文件即可使…
std::invoke 可统一调用各类可调用对象,如函数、成员函数、lambda 等。从 C++17 起支持,简化泛型编程中对不同调用语法的处理,适用于模板、绑定对象和引用包装,提升代码通用性与可读性。 在C++中,std::invoke 是一个非常灵活的工具,用于统一调用各种可调用对象,比如函数指针、成员函数指针、lambda表达式、函数对象等。…
std::forward_list内存更紧凑、插入删除高效,适用于仅需前向遍历且频繁局部修改的场景,但不支持反向访问和随机查找,size()可能为O(n)。 std::forward_list 是 C++11 引入的一个单向链表容器,位于 <forward_list> 头文件中。它与 std::list 不同,只提供前向遍历能力,没有反…
在C++中,获取数组长度需注意作用域与退化问题:1. 使用sizeof计算原始数组长度时,length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0])仅在定义作用域内有效;2. 数组作为函数参数会退化为指针,此时sizeof无法正确获取长度,应额外传入长度参数;3. 推荐使用std::array或std::vector,调用其.siz…
野指针指指向已释放或未初始化内存的指针,易导致程序崩溃或安全漏洞。应初始化指针为nullptr,释放后置空,优先使用智能指针如std::unique_ptr、std::shared_ptr管理资源,避免返回局部变量地址,改用容器替代原生数组,并借助Valgrind、AddressSanitizer等工具检测问题,结合RAII机制减少裸指针使用,提升…