C++中set是基于红黑树的有序唯一元素容器,支持O(log n)插入、查找、删除。需包含头文件<set>,常用操作包括insert、erase、find、count等,元素不可修改,可自定义排序如std::greater<int>实现降序。 在 C++ 中,set 是一种关联式容器,用于存储唯一元素,并自动按升序排序。它基…
回调函数是C++中将函数作为参数传递的机制,用于事件处理和异步操作;2. 可通过函数指针、std::function、lambda等实现;3. 实现方式包括普通函数指针、静态成员函数、函数对象及绑定成员函数指针。 在C++中,回调函数是一种允许将函数作为参数传递给另一个函数的机制。它常用于事件处理、异步操作和库设计中,实现灵活的程序结构。理解回调函…
头文件(.h)用于声明接口,源文件(.cpp)实现具体逻辑,二者分离可提升编译效率、代码复用性并隐藏实现细节,符合C++项目组织规范。 在C++开发中,合理划分代码结构是编写可维护、可复用程序的基础。头文件(.h)和源文件(.cpp)的分工协作,是C++项目组织的核心方式之一。理解它们的区别与作用,有助于写出更清晰、高效的代码。 头文件(.h)的作…
使用new[]和delete[]可实现C++动态数组,但推荐优先使用std::vector,因其自动管理内存、支持动态扩容且更安全;若需手动控制,可封装类遵循RAII原则,确保资源正确释放。 在C++中创建和管理动态数组,主要通过指针与堆内存操作实现。相比静态数组,动态数组在程序运行时根据需要分配内存,更加灵活,尤其适用于大小未知或运行中变化的场景…
C++中的lambda表达式自C++11引入,提供简洁的匿名函数定义方式,基本语法为[捕获列表](参数)->返回类型{函数体},支持值捕获、引用捕获及混合捕获,常用于STL算法、回调函数、线程任务等场景,结合auto可实现泛型lambda,需注意变量生命周期与捕获方式以避免悬空引用。 在C++中,lambda表达式是一种定义匿名函数的简洁方式…
最常用清空vector的方法是clear()函数,它使size变为0但不释放内存;若需释放内存,可用swap技巧或赋值空vector。 在C++中,清空vector中的所有元素最常用的方法是使用clear()函数。这个成员函数会移除vector中的所有元素,使其大小变为0,但不会释放底层内存。 使用 clear() 函数清空 vector clea…
this指针是C++中隐含于非静态成员函数的指向当前对象的常量指针,用于访问调用对象的成员;其类型为“指向当前类的常量指针”,不可更改指向;在成员函数参数与成员变量同名时可用this->明确访问成员变量,也可通过返回this实现链式调用,或用于判断两对象是否为同一实例;注意静态成员函数无this指针,且this需用->访问成员,this…
私有继承用于实现复用而非“is-a”关系,将基类成员变为派生类私有,禁止外部访问与向上转型。1. 基类成员在派生类中全为private;2. 不支持类型转换和多态;3. 适用于需访问protected成员或重写虚函数但不暴露接口的场景;4. 相比组合,私有继承更便于复用内部逻辑,如Timer示例中复用start()并重写onTick();5. 常用…
C++中抽象基类通过纯虚函数实现,用于定义接口或公共行为规范。纯虚函数声明为virtual 返回类型 函数名() = 0;,要求派生类必须重写。包含至少一个纯虚函数的类不能实例化,只能作为基类使用。当类所有成员函数均为纯虚函数时,可模拟接口功能。例如,Shape类定义area和draw两个纯虚函数,Circle类继承并实现它们后才能被实例化。Ser…
模板参数推导是编译器根据实参自动确定函数模板类型的过程,提升泛型编程效率。1. 推导基于函数参数,不考虑返回值;2. 普通引用形参需匹配左值,通用引用(T&&)结合引用折叠支持左值和右值;3. 数组和函数实参退化为指针,除非以引用接收;4. 顶层const和volatile在值传递时被忽略,引用传递时由形参决定是否保留。掌握这些规则…