CRTP通过派生类继承自身作为模板参数的基类实现编译期多态,例如Derived : Base<Derived>,使Base中调用Derived::implementation()无虚函数开销;它用于表达式模板、静态接口检查和Mixin设计,如InstanceCounter<MyType>独立计数;但存在无法动态切换、模板膨胀…
成员函数指针需绑定类实例调用,声明格式为返回类型(类名::指针名)(参数列表),通过.或->操作符调用,如void(MyClass::ptr)(int)=&MyClass::print;(obj.*ptr)(10)。 在C++中,成员函数指针和普通函数指针不同,因为它必须与特定类的实例绑定才能调用。成员函数指针的声明和使用需要特别注意…
先使用性能分析工具定位瓶颈,再针对性优化。gprof、perf、Valgrind+Callgrind、Intel VTune、Visual Studio探查器可帮助识别热点函数;结合编译器优化(-O2/-O3、-march=native、LTO)和代码技巧(内存池、减少拷贝、循环优化、并行化)提升效率。避免过早优化,坚持测量驱动改进,确保每次调整均…
C++推荐使用static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast替代C风格转换。static_cast用于相关类型间的安全转换,如基本类型转换和向上转型;dynamic_cast支持多态类型的向下转型,运行时检查确保安全;const_cast仅用于去除const或volatile属性,需谨慎避免…
联合体允许不同数据类型共享同一内存,其大小由最大成员决定,适用于节省内存和底层数据解析。 在C++中,union(联合体)是一种特殊的数据类型,允许在同一个内存位置存储不同的数据类型。但它和结构体(struct)不同:所有成员共享同一块内存空间,因此任何时候只能有一个成员有效。 联合体的定义方式 定义联合体使用 union 关键字,语法与结构体类似…
构造函数用于初始化对象,在创建时自动调用,可重载;析构函数用于释放资源,在对象销毁时自动调用,不可重载。两者均由编译器自动调用,无需手动干预。 在C++中,构造函数和析构函数是类的重要组成部分,它们用于管理对象的生命周期。理解这两个函数的作用和调用机制,对掌握面向对象编程至关重要。 什么是构造函数 构造函数是一种特殊的成员函数,它的名字与类名相同,…
C++推荐使用static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast等类型安全转换替代C风格转换,以提升代码健壮性和可读性。1. static_cast用于编译时检查的静态转换,如基本类型转换和相关类指针向上转型,不支持去除const属性。2. dynamic_cast依赖RTTI进行运行时类型检查…
final用于防止类被继承或虚函数被重写,override用于确保派生类函数正确重写基类虚函数,两者提升代码安全与清晰度。 在C++中,final和override是两个用于控制继承和虚函数行为的关键字,它们从C++11开始引入,帮助开发者写出更安全、更清晰的面向对象代码。 final关键字的作用与用法 final关键字有两个主要用途:防止类被继承…
POD类型是C++中兼具平凡性和标准布局的数据类型,如基本类型、POD数组及简单结构体,其内存布局连续可预测,支持memcpy复制和静态初始化,适用于C兼容、序列化与底层编程场景。 POD(Plain Old Data)类型是C++中一种具有特定性质的数据类型,它类似于C语言中的简单数据结构,适用于需要与C兼容或进行低层内存操作的场景。POD类型可…
dynamic_cast是C++中用于安全向下转型的机制,依赖RTTI实现,仅适用于含虚函数的多态类型。1. 基本语法为dynamic_cast<目标指针/引用>(源对象),转换失败时指针返回nullptr,引用抛出std::bad_cast异常。2. 指针转换可直接判断是否为空,引用需try-catch处理异常。3. 在多重继承中能正…