std::priority_queue是c++中基于堆的容器适配器,默认为最大堆,可通过std::greater或自定义比较实现最小堆及复杂优先级逻辑,常用于Top K、Dijkstra等场景。

在C++中,std::priority_queue 是一个基于堆结构实现的容器适配器,用于自动维护元素的优先级顺序。默认情况下,它是一个最大堆,即每次取出的元素是当前队列中最大的。下面详细介绍其基本用法、自定义比较方式以及常见应用场景。
基本用法
std::priority_queue 定义在 <queue> 头文件中,使用时需要包含该头文件。其模板参数有三个,但通常只使用前两个:
基本声明方式如下:
priority_queue
常用操作接口:
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- pq.push(x):插入元素 x
- pq.pop():删除堆顶元素(不返回)
- pq.top():返回堆顶元素
- pq.empty():判断是否为空
- pq.size():返回元素个数
示例代码:
#include <queue>
#include <iostream>
using Namespace std;
int main() {
priority_queue
pq.push(10);
pq.push(30);
pq.push(20);
while (!pq.empty()) {
cout << pq.top() << ” “;
pq.pop();
}
// 输出:30 20 10
return 0;
}
创建最小堆
默认是最大堆,若要实现最小堆,可以使用 std::greater 作为比较函数:
priority_queue
此时堆顶是当前最小元素。示例:
min_pq.push(10);
min_pq.push(30);
min_pq.push(20);
cout << min_pq.top(); // 输出 10
自定义比较函数(结构体或类)
当处理自定义类型(如结构体)时,需要提供比较逻辑。可以通过重载 operator< 或定义比较结构体实现。
方法一:重载 operator<
Struct Person {
int age;
String name;
bool operator<(const Person& p) const {
return age < p.age; // 年龄大的优先级高(最大堆)
}
};
priority_queue
pq.push({25, “Alice”});
pq.push({30, “Bob”});
cout << pq.top().name; // 输出 Bob
方法二:自定义比较结构体(推荐用于复杂逻辑)
struct Compare {
bool operator()(const Person& a, const Person& b) {
return a.age < b.age; // 最大堆
}
};
priority_queue
注意:在自定义比较结构体中,如果想让某个值“优先级更高”,需理解:返回 true 表示 a 的优先级低于 b,即 b 应该更靠近堆顶。例如使用 less 时,a < b 意味着 a 在 b 下面。
常见应用场景
std::priority_queue 常用于以下场景:
例如求 Top K 最小元素,可以用最大堆维护 K 个元素:
priority_queue
for (int x : nums) {
if (pq.size() < k) {
pq.push(x);
} else if (x < pq.top()) {
pq.pop();
pq.push(x);
}
}
基本上就这些。std::priority_queue 使用简单,配合自定义比较能应对大多数优先级调度需求,不需要手动维护堆结构,效率高且不易出错。


