掌握Python算法需系统学习:先夯实数据结构与控制结构基础,熟练运用列表、字典及循环条件语句;接着实现冒泡排序、二分查找、斐波那契等经典算法,培养问题分解能力;通过LeetCode、HackerRank等平台持续刷题,提升实战能力;同时学习时间与空间复杂度分析,养成性能评估习惯;最后建立个人代码库与笔记体系,分类整理算法实现与核心思想,定期复盘优…
快速排序在数组包含大量重复元素时,传统lomuto分区方案可能导致性能退化至o(n^2)。本文探讨了这一问题,并介绍了一种通过随机化处理与枢轴元素相等的元素以平衡分区的创新思路。同时,我们将对比分析hoare分区方案在重复元素场景下的优势,并简要提及三向分区(dijkstra分区)作为处理重复元素的最佳实践,旨在提供全面的优化策略。 快速排序与重复…
策略模式通过封装不同算法并使其可互换,提升代码灵活性;示例中Sorter上下文调用不同排序策略,体现多态与开闭原则。 策略模式是一种行为型设计模式,它让你定义一系列算法或行为,并将每种行为封装在独立的类中,使它们可以互换使用。在C++中实现策略模式,关键在于通过基类指针调用派生类的虚函数,从而实现运行时多态。 策略模式的核心结构 策略模式包含三个主…
策略模式通过接口封装不同算法,实现运行时动态切换。Go中以SortStrategy接口定义排序行为,BubbleSort和QuickSort分别实现具体算法,Sorter作为上下文持有策略并执行,支持灵活替换排序方式,避免条件判断,提升扩展性与维护性。 在Go语言开发中,策略模式是一种常用的设计模式,适用于需要在运行时动态切换算法或行为的场景。通过…
冒泡排序通过相邻元素比较交换使较大元素逐步移到末尾,每轮确定一个最大值位置,共执行n-1轮,内层循环范围递减,若某轮无交换则提前结束,C++实现包含优化机制,时间复杂度最坏O(n²)、最好O(n),空间复杂度O(1),适用于小数据量或教学场景。 冒泡排序是一种基础的排序算法,核心思想是通过相邻元素的比较和交换,将较大(或较小)的元素逐步“浮”到数组…
策略模式通过接口定义算法族,实现算法与客户端解耦。在Golang中,定义SortStrategy接口及BubbleSort、QuickSort等具体策略,通过Sorter上下文动态切换排序算法,利用接口多态性在运行时注入不同策略,使算法可扩展且易于维护。 策略模式是一种行为设计模式,它让你定义一系列算法或行为,并将每种行为分别放入独立的类中,使得它…