标签: void

254 篇文章

c++中静态多态和动态多态的实现_c++编译期与运行期多态机制对比
静态多态在编译期通过模板和重载实现,性能高但代码膨胀;动态多态在运行期通过虚函数和vtable实现,灵活但有开销;两者根据性能与扩展性需求选择。 在C++中,多态分为静态多态和动态多态,它们分别在编译期和运行期实现行为的多样化。虽然目的相似——让同一接口表现出不同形态,但其实现机制、性能特点和使用场景有显著区别。 静态多态:编译期决定行为 静态多态…
保护WhatsApp点击聊天按钮免受机器人抓取的教程
本文旨在解决网站上whatsapp点击聊天按钮的手机号码被机器人抓取的问题。通过介绍一种简单有效的技术,即在服务器端(php)对手机号码进行base64编码,并在客户端(javascript)进行解码,动态构建whatsapp链接。这种方法能有效隐藏html源码中的敏感信息,阻止多数非高级爬虫的直接抓取,从而提升用户隐私保护。 一、问题背景:Wha…
Discord Bot命令中实现基于角色的动态功能与可扩展奖励机制
本文旨在指导开发者如何在discord bot命令中高效实现基于用户角色的动态功能,例如根据不同角色发放不同数量的奖励。通过引入数据驱动的配置对象,替代传统的硬编码多层条件判断,大幅提升代码的可扩展性、可维护性和清晰度,并涵盖了关键的错误处理与最佳实践。 在开发Discord Bot时,经常会遇到需要根据用户的不同角色执行不同操作或给予不同奖励的需…
C++怎么实现一个备忘录模式(Memento)_C++设计模式与备忘录模式实现
备忘录模式通过Originator创建Memento保存状态,Caretaker管理历史,实现状态回滚;C++中利用私有嵌套类确保封装性,配合栈结构支持撤销操作,需注意内存管理。 备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,用于在不破坏封装性的前提下,保存和恢复对象的内部状态。C++中实现该模式的关键是将状态保存与对象本身分离…
Go语言中禁用GC后的内存手动释放:CGO与runtime·free的实践
本教程探讨在go语言中禁用垃圾回收(gc)后,如何实现手动内存释放。通过利用cgo技术,我们可以桥接并调用go运行时内部的`runtime·free`函数,从而实现对特定内存块的显式去分配。这对于开发操作系统或需要极致内存控制的低层系统应用至关重要,但同时也伴随着复杂性和风险。 Go语言内存管理概述与手动释放的必要性 Go语言以其内置的垃圾回收(G…
保护WhatsApp点击聊天按钮:防止机器人抓取电话号码的实用教程
本教程旨在解决网站上whatsapp点击聊天按钮电话号码被机器人抓取的问题。通过介绍一种在服务器端使用base64编码隐藏电话号码、并在客户端使用javascript动态解码并构建链接的方法,有效提升用户隐私保护,减少机器人活动,为网站运营者提供了一种简单易行的防抓取策略。 引言:WhatsApp按钮电话号码泄露的风险 在许多分类信息或电商网站中,…
c++怎么实现一个简单的分代垃圾回收器_C++模拟分代GC机制的实现思路
分代垃圾回收器通过划分新生代和老年代,采用复制算法和标记-清除策略提升回收效率。1. 新生代使用semi-space复制,对象在from-space分配,空间不足时触发minor GC,存活对象复制到to-space并交换空间;经历多次回收仍存活则晋升至老年代。2. 老年代采用标记-清除算法,从根集开始递归标记可达对象,清除未标记对象,可选压缩减少…
c++怎么进行类型转换_c++类型转换方式汇总
C++推荐使用static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast进行类型转换。static_cast用于基本类型转换和向上转型;dynamic_cast用于多态类型的向下转型,具备运行时安全性检查;const_cast用于修改const或volatile属性;reinterpret_cast进行…
C++ 如何使用函数_C++ 函数定义与调用基础
函数是C++中封装可复用逻辑的基本单元,由返回类型、函数名、参数列表和函数体组成;定义后可通过函数名传参调用,如int add(int a, int b)返回两数之和;若函数位于主函数之后需先声明原型;无返回值函数使用void类型,如void greet()打印问候信息;正确匹配参数类型并注意定义顺序可提升代码清晰度与维护性。 在 C++ 中,函数…
C++中的this指针是什么_C++对象指针的原理与常见用法
this指针是C++中隐含在非静态成员函数中的指向当前对象的const指针,由编译器自动生成,用于访问调用该函数的对象成员;2. 它常用于解决形参与成员变量命名冲突及实现链式调用,如通过返回*this支持连续函数调用;3. 无论通过对象或对象指针调用成员函数,this始终指向对应对象内存地址,是成员函数操作数据的关键桥梁。 this指针是C++中一…
text=ZqhQzanResources